SpielDock beta

West Story: A Town Building Game

2025

Построй свой город на Диком Западе, где каждый бросок кубиков меняет планы.

Игроки2-4
Время игры1 ч 40 мин
Возраст10+
СложностьЛегко
Просмотры12
Место в рейтинге BGG#8,529
Оценки
Моя оценка
-
Сообщество
-
BGG
7.1
Об игре

В West Story вы развиваете собственный город на Диком Западе. Покупайте карты зданий и других действий, размещайте их на личном планшете и активируйте с помощью кубиков. Развивайте хозяйство, торгуйте с соседними городами и зарабатывайте как можно больше победных очков.

О чём игра? На Диком Западе появляются новые поселения, которые постепенно превращаются в развитые города. Каждый участник старается наладить собственное хозяйство с помощью построек, животных и разных источников дохода. При этом доступные действия зависят не только от бросков кубиков, но и от того, как расположены карты на личном планшете. Что делают игроки? У каждого участника есть планшет с двумя рядами по шесть ячеек действий. В начале раунда бросают два кубика. Жёлтый определяет действие в верхнем ряду, а зелёный — в нижнем. Все игроки одновременно выполняют соответствующие действия и получают монеты, ковбоев, коров, победные очки или другие преимущества. После выполнения действия его закрывают жетоном. Повторно использовать его пока нельзя. Если кубик указывает на уже занятую ячейку, активируется ближайшее свободное действие справа. Когда все шесть ячеек ряда оказываются закрыты, жетоны убирают и ряд снова становится доступным. Поэтому один и тот же результат броска в разные моменты партии может приводить к совершенно разным действиям. Если в обоих рядах активируются действия с одинаковыми символами, игрок получает комбинацию и может выполнить ещё одно подходящее действие. Некоторые карты животных содержат универсальный символ, который помогает создавать такие комбинации. После общей фазы производства участники по очереди выполняют свои ходы. Можно купить до двух карт с общего рынка и разместить их на свободных незакрытых ячейках планшета либо поверх уже лежащих там карт. За покупки платят монетами и ковбоями, которые обозначены символами шляп. Коров из своего стада можно использовать вместо любого из этих ресурсов. Если отказаться от покупки карты, взамен можно получить корову. Новые карты улучшают доступные действия, приносят очки и открывают дополнительные способы их получения. При этом важно не только выбрать полезную карту, но и решить, куда её положить: от расположения зависит, когда она сможет сработать. По мере накопления победных очков ваш маркер движется по дорожке на общем поле, проходя через разные регионы. В некоторых из них можно торговать с городами. Для этого вы тратите ресурсы, размещаете свои фишки на торговых местах и получаете возможность выполнить дополнительное действие. Такие сделки также приносят очки в конце партии. В отдельных регионах встречаются бандиты. Потратив необходимые ресурсы, можно победить бандита и забрать его жетон, который принесёт очки при итоговом подсчёте. Другой вариант — заплатить дань. Оставленные ресурсы сможет получить следующий игрок, который справится с этим бандитом. Как победить? На общем поле находится место для промывки золота с ограниченным запасом монет. В конце каждого раунда новый первый игрок обычно забирает оттуда одну монету. Когда в конце раунда взять монету уже невозможно, партия заканчивается. К очкам, заработанным во время игры, добавляются очки за побеждённых бандитов, торговлю с городами, определённые символы на картах и карты животных. Железнодорожные сертификаты могут изменить способ подсчёта очков за символы: вместо обычного бонуса они дают очки за подходящие пары символов на приобретённых картах. При подсчёте учитываются даже карты, которые были закрыты другими картами. Побеждает участник с наибольшим количеством победных очков. При равенстве сравнивают очки за жетоны бандитов. Если равенство сохраняется, побеждает игрок, у которого в сумме больше монет и коров. Что делает игру особенной? Главная особенность West Story — необычная система активации карт. Уже использованные действия не просто пропускаются: результат кубика переносит активацию на следующую свободную ячейку. Благодаря этому со временем срабатывают даже те действия, номера которых не выпадали на кубиках. Карты постоянно остаются на планшете, напоминая построение колоды, но без необходимости перемешивать карты и собирать новую руку. Вместо этого вы заранее определяете расположение своих возможностей и постепенно улучшаете их. Интересно устроена и дорожка победных очков. Она одновременно показывает ваши результаты и определяет доступ к городам и бандитам. Кроме того, перед каждой партией выбирается набор типов зданий, поэтому доступные способы развития города могут меняться. Интересные факты Иллюстрации создал Томаш Болик (Tomasz Bolik). Автор игры — Пётр Дахтера (Piotr Dachtera), а выпустило её польское издательство Smart Flamingo.

Отзывы

Поддержать SpielDock

Информация об игре помогла подготовиться к следующей партии? Поддержите развитие SpielDock.

Поддержать

Спасибо BoardGameGeek — часть информации на этой странице предоставлена BGG. Powered byBGG