SpielDock beta

Take Time

2025

Планируйте вместе, действуйте молча и разгадывайте тайны времени.

Игроки2-4
Время игры30 мин
Возраст10+
СложностьЛегко
Просмотры2
Место в рейтинге BGG#494
Оценки
Моя оценка
-
Сообщество
-
BGG
7.7
Об игре

В Take Time вам предстоит вместе разгадывать загадки таинственных часов. Вы размещаете карты с числами вокруг циферблата, стараясь выполнить все условия, но во время ходов не можете обсуждать свои действия. Только правильно разложив карты, команда сможет перейти к следующему испытанию.

О чём игра? Вас ждут 40 головоломок, объединённых в десять глав. Каждые часы предлагают собственные условия, которые необходимо выполнить всей командой. Первые испытания знакомят с основными принципами игры, а последующие добавляют новые ограничения и заставляют менять привычные способы решения. Что делают игроки? В центре стола размещаются часы, разделённые на шесть секторов. Для решения головоломок используются карты Солнца и Луны с числами от 1 до 12. Из общей колоды в 24 карты случайным образом раздаются двенадцать, которые команда должна разместить вокруг циферблата. Каждая попытка начинается с обсуждения. Игроки изучают правила текущих часов и договариваются об общей стратегии. При этом смотреть на лицевую сторону своих карт пока нельзя. Например, можно заранее решить, какие суммы желательно получить в определённых секторах. После обсуждения все смотрят свои карты, и разговаривать больше нельзя. Игроки по очереди выкладывают по одной карте к любому из шести секторов. В одном секторе может находиться несколько карт. Обычно карты кладутся рубашкой вверх, поэтому остальные видят их цвет, но не знают чисел. Ограниченное количество карт разрешается выкладывать открыто. Допустимое число зависит от количества участников. Так можно сообщить товарищам полезную информацию, не произнося ни слова. При этом приходится внимательно следить за действиями других и пытаться понять их намерения. Когда все двенадцать карт размещены, команда открывает их и проверяет результат. Как победить? Для успешного решения головоломки в каждом из шести секторов должна находиться хотя бы одна карта. Числа на картах одного сектора складываются. Полученные суммы по часовой стрелке должны возрастать или оставаться равными. Обычно сумма в каждом секторе не может превышать 24, хотя для первых трёх часов предусмотрено исключение. Кроме того, необходимо выполнить все особые условия текущих часов. Они могут относиться к отдельным секторам или ко всему циферблату, а иногда изменяют общие правила. Если все требования соблюдены, команда успешно проходит испытание и переходит к следующим часам. Общая цель — постепенно решить все 40 головоломок. Личных победителей и традиционного подсчёта победных очков здесь нет. При неудаче можно попробовать ещё раз. После проваленной попытки игроки получают помощь в виде бонусных жетонов, позволяющих в следующей попытке открыть дополнительные карты при выкладывании. Слишком сложную головоломку можно временно пропустить и вернуться к ней позднее. Что делает игру особенной? Главная особенность Take Time — сочетание совместного планирования и полностью безмолвного выполнения задуманного. Поскольку во время обсуждения никто ещё не знает своих карт, даже хороший план приходится приспосабливать к случайно полученным числам. Все 40 часов постепенно знакомят игроков с новыми условиями. Начиная с третьей главы появляется стрелка часов, которая определяет начальный сектор при проверке результата. В коробке также находится специальный конверт временного скачка. После знакомства со всеми обычными часами его можно открыть, чтобы получить дополнительные испытания с уже известными циферблатами. Интересные факты Художница Мод Шальмель (Maud Chalmel) успела попробовать ранний прототип Take Time ещё до того, как узнала, что именно ей предстоит иллюстрировать игру. Алекси Пьовезан (Alexi Piovesan) в благодарностях к правилам отдельно отмечает свою семью, которая провела множество дней за тестированием игры. Жюльен Протьер (Julien Prothière) признаётся в авторском послесловии, что работа над Take Time помогла ему научиться сдерживать собственное нетерпение.
Детали
Издательasmodee

Отзывы

Поддержать SpielDock

Информация об игре помогла подготовиться к следующей партии? Поддержите развитие SpielDock.

Поддержать

Спасибо BoardGameGeek — часть информации на этой странице предоставлена BGG. Powered byBGG