Root
2018Четыре фракции, четыре пути к победе — один лес.
Об игре
В Root четыре совершенно разные фракции лесных животных борются за власть над лесом. Вы перемещаете фигурки по игровому полю, строите здания, разыгрываете карты и используете уникальные возможности своей фракции. Побеждает тот, кто первым наберёт 30 победных очков или выполнит особое условие господства.
О чём игра?
Лес находится под властью Маркисы де Кошки, которая использует его богатства для развития собственного государства. Некогда могущественные династии Крылатых стремятся вернуть утраченное влияние. Лесной союз организует сопротивление существующему порядку, а одинокий Бродяга путешествует по лесу, преследуя собственные интересы. Он может помогать другим фракциям или вступать с ними в конфликт.
Эти четыре стороны представлены в базовой игре. У каждой есть отдельный планшет, собственные способности и особый способ ведения борьбы. Поэтому фракции отличаются не только начальным расположением, но и доступными действиями, а также способами получения победных очков.
Что делают игроки?
Общее игровое поле состоит из полян, соединённых тропами. На них игроки размещают деревянные фигурки воинов, здания и жетоны. Вы перемещаете отряды между соседними полянами, сражаетесь с противниками и стараетесь контролировать важные территории. В бою используются два кубика, определяющие возможные попадания. За уничтожение вражеских зданий и некоторых жетонов начисляются победные очки.
На картах изображены масти лисы, кролика, мыши и птицы. Птичьи карты обычно могут заменять другие масти. Эти символы необходимы для многих действий. Карты также можно создавать, получая предметы, разовые преимущества или постоянные эффекты. Условия их создания зависят от возможностей фракции и расположения соответствующих игровых элементов.
Маркиса де Кошка начинает партию, занимая значительную часть леса. Она строит лесопилки, производящие древесину, и использует её для возведения новых зданий. Мастерские позволяют создавать карты, а вербовочные пункты обеспечивают пополнение армии. При этом необходимо сохранять пути снабжения, чтобы древесина могла поступать к местам строительства. Новые здания приносят всё больше победных очков.
Династии Крылатых действуют по специальному указу, составленному из открытых карт. Каждый раунд вы добавляете в него новые карты, после чего обязаны выполнить все предписанные действия: нанять воинов, переместить отряды, провести сражения или построить новые гнёзда. Чем больше карт в указе, тем больше действий доступно. Но если хотя бы одно обязательное действие невозможно полностью выполнить, начинается кризис власти. Фракция теряет победные очки, меняет лидера и начинает формировать указ заново.
Лесной союз сначала распространяет поддержку среди жителей полян. Вы тратите подходящие карты, размещаете жетоны симпатии и постепенно расширяете влияние сопротивления. Накопив достаточно сторонников, можно поднять восстание, убрать вражеские силы и постройки с поляны и основать собственную базу. После этого появляется возможность обучать новых воинов и офицеров, которые открывают дополнительные военные действия. Распространение симпатии приносит всё больше очков.
Бродяга, напротив, не командует обычной армией. Он представлен одной фигуркой, а его возможности определяются жетонами предметов. Сапоги помогают передвигаться, мечи используются в сражениях, а другие предметы позволяют выполнять дополнительные действия. Вы исследуете руины, собираете снаряжение и выполняете задания с карт. Кроме того, Бродяга может передавать карты другим фракциям, улучшая отношения с ними. Повреждённые предметы приходится чинить, а для восстановления сил иногда необходимо отправляться в лес.
Как победить?
Обычно партия заканчивается сразу, как только одна из фракций достигает 30 победных очков. Дополнительного итогового подсчёта нет. Каждая сторона зарабатывает очки по-своему: Маркиса прежде всего строительством, Крылатые благодаря гнёздам, Лесной союз распространением симпатии, а Бродяга в том числе выполнением заданий, созданием предметов и взаимодействием с другими фракциями.
Все фракции также могут получать очки за уничтожение вражеских зданий и жетонов, а также за создание определённых карт. При этом некоторые фракции имеют особые ограничения.
Альтернативный путь к победе открывают карты господства. Набрав не менее десяти очков, игрок может активировать такую карту и отказаться от дальнейшего получения очков. Вместо этого в начале своего хода необходимо контролировать три поляны указанной масти либо две поляны в противоположных углах карты. Бродяга не может самостоятельно победить таким способом. Однако в партии на четверых он может заключить коалицию с одной из отстающих фракций и разделить её победу.
Что делает игру особенной?
Главная особенность Root — глубокая асимметрия. Кошки развивают производство и снабжение, Крылатые вынуждены выполнять постоянно растущий список приказов, Лесной союз превращает небольшие очаги поддержки в полноценное восстание, а Бродяга действует одной фигуркой с ограниченным набором предметов.
Все эти системы взаимодействуют на одном игровом поле. Одна и та же поляна может быть важным маршрутом снабжения для Кошек, местом строительства гнезда для Крылатых и одновременно целью восстания Лесного союза. Значение территории постоянно меняется в зависимости от участвующих фракций.
Особенно необычна механика указов Крылатых. Добавление карт расширяет возможности фракции, но одновременно увеличивает риск политического кризиса, если выполнить все приказы не получится. Бродяга же влияет на баланс сил через помощь, обмен и конфликты, не создавая собственного государства на карте.
Интересные факты
Автор Root — Коул Верле, а иллюстрации создал Кайл Феррин. Первоначальная концепция принадлежит Патрику Ледеру.
Кампания Root на Kickstarter началась в октябре 2017 года, ещё до выхода настольной игры в 2018 году.
Коул Верле стремился создать доступную стратегическую игру, в которой взаимодействие совершенно разных фракций порождает сложные и интересные игровые истории.
Поддержать SpielDock
Информация об игре помогла подготовиться к следующей партии? Поддержите развитие SpielDock.
Спасибо BoardGameGeek — часть информации на этой странице предоставлена BGG. Powered byBGG
Отзывы