Labyrinth
1986Сдвигай коридоры и находи сокровища.
Об игре
В Labyrinth игроки ищут спрятанные сокровища и загадочных существ в волшебном лабиринте. Вы сдвигаете плитки коридоров и передвигаете фигурки по постоянно меняющимся проходам. Побеждает тот, кто найдёт все свои сокровища и первым вернётся на старт.
О чём игра?
В волшебном лабиринте спрятаны сокровища и живут необычные существа. Среди них встречаются призраки, совы и другие загадочные обитатели.
Игроки становятся волшебниками и другими сказочными персонажами, которым предстоит отыскать эти тайны. Но стены лабиринта постоянно меняют своё положение, поэтому путь к цели не остаётся прежним.
Что делают игроки?
Игровое поле состоит из неподвижных и подвижных плиток с коридорами. В начале партии подвижные плитки раскладывают случайным образом. Одна плитка остаётся лишней — именно с её помощью игроки будут менять лабиринт.
Каждый получает закрытую стопку карт сокровищ и ставит свою фигурку на стартовую клетку соответствующего цвета в углу поля. Верхняя карта показывает, какой предмет или существо нужно найти следующим.
В свой ход игрок сначала вставляет свободную плитку в один из отмеченных проходов по краю поля. Целый ряд сдвигается, а с противоположной стороны выходит другая плитка. Её будет использовать следующий участник.
После такого сдвига одни коридоры соединяются, а другие оказываются перекрыты стенами. Можно открыть дорогу к своему сокровищу или помешать соперникам добраться до их целей. При этом запрещено сразу возвращать плитку с той стороны, откуда она вышла в предыдущем ходу.
Затем игрок передвигает фигурку по соединённым коридорам. Пройти можно любое расстояние, если путь не перекрыт стенами. Чужие фигурки не мешают движению, а при желании можно вообще остаться на месте.
Если фигурка остановилась на изображении нужного сокровища, соответствующую карту открывают и откладывают. После этого игрок смотрит следующую карту своей стопки и получает новую цель.
Иногда при сдвиге ряда фигурка оказывается вытолкнутой за пределы поля. В таком случае её сразу переставляют на противоположную сторону, на только что вставленную плитку. Это может неожиданно изменить её положение.
Как победить?
Когда игрок найдёт все сокровища со своих карт, ему остаётся вернуться фигуркой на собственную стартовую клетку.
Тот, кто сделает это первым, сразу побеждает. Подсчёта очков в игре нет.
Что делает игру особенной?
Лабиринт меняется после каждого хода. Только что открытый проход может исчезнуть, зато в другом месте появится короткий путь. Поэтому построить точный маршрут на несколько ходов вперёд довольно сложно.
Одна вставленная плитка влияет не только на ваш путь, но и на расположение коридоров для всех участников. Иногда вместе с ними перемещаются даже фигурки игроков.
Для младших детей предусмотрен упрощённый вариант. Все свои карты сокровищ можно разложить открыто и самостоятельно выбирать, к какой цели отправиться следующей.
Интересные факты
Макс Й. Кобберт придумал механизм сдвига коридоров, когда открывал и закрывал ящик письменного стола.
Первый прототип он запрограммировал на компьютере Atari и лишь потом изготовил картонную версию игры.
Во время первых семейных испытаний снова и снова побеждала его семилетняя дочь.
В 1986 году Labyrinth вошла в список претендентов на немецкую премию Spiel des Jahres.
Награда
2Spiel des Jahres 1987 – номинация
Deutscher Spielepreis 1987
Списки
3Поддержать SpielDock
Информация об игре помогла подготовиться к следующей партии? Поддержите развитие SpielDock.
Спасибо BoardGameGeek — часть информации на этой странице предоставлена BGG. Powered byBGG
Отзывы