Gloomhaven
2017Сражайтесь вместе, принимайте решения и создавайте собственную историю отряда наёмников.
Об игре
Вы возглавляете отряд наёмников и проходите связанную сюжетную кампанию в фэнтезийном мире. Передвигайте фигурки по составному игровому полю, используйте карты способностей и вместе сражайтесь с монстрами. Ваша задача — выполнять цели сценариев и развивать историю своей группы.
О чём игра?
Глумхейвен — отдалённый город, где сомнительные сделки, политические конфликты и опасные экспедиции стали частью повседневной жизни. Именно отсюда ваш отряд наёмников отправляется на задания.
Каждый игрок управляет персонажем с уникальными способностями и личными целями. Вместе вы исследуете руины, пещеры и другие опасные места. Решения, принятые во время кампании, влияют на дальнейшие приключения и доступные возможности.
Что делают игроки?
Gloomhaven — кооперативная настольная игра с продолжительной кампанией. Каждое приключение представляет собой отдельный сценарий. Для него из модульных частей собирается игровое поле, на котором размещаются фигурки персонажей, противники и другие элементы.
У каждого персонажа есть собственная колода карт способностей. В начале раунда вы тайно выбираете две карты. Верхнее действие одной карты объединяется с нижним действием другой. Например, можно совместить атаку с перемещением или поддержкой союзника.
Карты также определяют порядок действий персонажей. При этом игрокам запрещено сообщать друг другу точные значения и названия выбранных карт, поэтому совместные планы приходится обсуждать в общих чертах.
Во время сценария вы перемещаете фигурки по шестиугольным клеткам, атакуете врагов, помогаете союзникам и используете предметы. Монстры действуют по собственным картам и определённым правилам поведения. Результаты атак могут изменяться с помощью специальных карт-модификаторов.
Важную роль играет ограниченное количество карт способностей. Часть использованных карт можно вернуть, но во время отдыха и применения некоторых мощных способностей отдельные карты теряются до конца сценария. Поэтому приходится решать, когда использовать сильные действия и как сохранить возможность продолжать приключение.
Между сценариями ваш отряд возвращается в Глумхейвен. Там можно покупать снаряжение, улучшать персонажей и принимать решения во время городских событий. В путешествиях также встречаются события, последствия которых могут повлиять на группу.
Получая опыт, персонажи повышают уровень и открывают новые способности. Когда герой выполняет свою личную жизненную цель, он уходит на покой. После этого игрок может создать нового персонажа. По мере прохождения кампании становятся доступны дополнительные классы, предметы и сценарии.
Как победить?
У каждого сценария есть собственные условия успеха. Часто необходимо победить определённых противников, но иногда требуется выполнить другую задачу. Когда срабатывает условие победы или поражения, текущий раунд завершается, после чего сценарий заканчивается.
Если отряд выполнил цель, сценарий считается успешно пройденным. Игроки получают предусмотренные награды и могут открыть новые возможности в кампании. Заработанный опыт и собранные деньги также помогают развивать персонажей.
Сценарий может закончиться неудачей, если выполнены условия поражения или все персонажи истощились до достижения цели. Неудачные сценарии разрешается проходить повторно.
В отличие от соревновательных настольных игр, здесь нет общего подсчёта победных очков между участниками. Главное — совместно проходить сценарии, развивать персонажей и продвигаться по кампании.
Что делает игру особенной?
В боевой системе нет обычных кубиков для атак. Действия определяются выбранными картами способностей, а результаты могут изменяться картами-модификаторами. При этом использование особенно сильных способностей способно ограничить дальнейшие возможности персонажа.
Кампания постепенно меняется. Выполненные задания, принятые решения и личные жизненные цели влияют на дальнейшее прохождение. Когда персонажи уходят на покой, состав отряда меняется, и игроки знакомятся с новыми классами.
Хотя участники действуют сообща, у каждого персонажа есть собственные интересы. Личные цели и индивидуальные боевые задания создают ситуации, в которых приоритеты игроков могут различаться.
Интересные факты
Gloomhaven создал Айзек Чилдрес. Первоначально игра получила финансирование через краудфандинговую кампанию.
Над иллюстрациями первого издания работал, в частности, Александр Еличев.
Списки
2Поддержать SpielDock
Информация об игре помогла подготовиться к следующей партии? Поддержите развитие SpielDock.
Спасибо BoardGameGeek — часть информации на этой странице предоставлена BGG. Powered byBGG
Отзывы