Civolution
2024Создай свою цивилизацию, выбирая действия с помощью кубиков.
Об игре
В Civolution игроки становятся божествами, которым предстоит развивать собственные цивилизации на далёком континенте. С помощью кубиков вы выбираете действия, расселяете племена, исследуете технологии и меняете их особенности. После четырёх эпох побеждает цивилизация с наибольшим количеством очков.
О чём игра?
Вы учитесь в космической академии, где предстоит сдать экзамен по созданию и развитию цивилизаций. Каждый участник получает собственную консоль — планшет, с помощью которого можно управлять развитием своего народа. На общем континенте возникают разные цивилизации, развивающие технологии, культуру, население и биологические особенности.
Что делают игроки?
Партия длится четыре эпохи, каждая из которых состоит из восьми фаз. Основная часть эпохи — фаза действий, во время которой игроки по очереди развивают свои цивилизации.
На личной консоли расположены 22 модуля действий. Чтобы активировать один из них, необходимо использовать ровно два кубика с указанными на модуле значениями. Если нужных значений нет, можно потратить жетоны идей и изменить результаты на кубиках. Жетоны планирования позволяют заменять кубики при активации модулей.
С помощью модулей вы увеличиваете численность племён, перемещаете их по континенту и осваиваете новые территории. Племена представлены игровыми фишками, которые размещаются в различных областях карты. Вы добываете ресурсы, обеспечиваете население пищей, строите здания и возводите статуи. При этом племена необходимо кормить. Если еды не хватает, они ослабевают, а при дальнейшем недостатке пищи могут исчезнуть.
Другие модули отвечают за развитие цивилизации. Вы устанавливаете исследовательские карты на консоль, совершаете изобретения и получаете новые знания. Мутации и различные особенности меняют возможности вашего народа. Развитие технологий, престижа, знаний, строительства и культуры отмечается на отдельных шкалах прогресса.
Исследовательские карты и различные жетоны размещаются в многоуровневой части консоли. Они могут приносить дополнительные эффекты, доход или очки. Столбцы постепенно заполняются снизу вверх, поэтому расположение каждого нового элемента влияет на дальнейшее развитие.
Модули действий можно улучшать, повышая эффективность соответствующих возможностей. Когда большая часть кубиков использована, игрок выполняет сброс и бросает кубики заново. Количество таких сбросов у всех участников определяет момент завершения фазы действий.
После этого применяются эффекты особых мест на континенте, проверяется обеспечение племён пищей и разыгрываются события. В конце эпохи цивилизации получают доход. Построенные статуи также могут приносить дополнительные очки.
Как победить?
Игра заканчивается после фазы дохода четвёртой эпохи. Затем проводится итоговый подсчёт очков.
Всего предусмотрено девять категорий подсчёта: технологии, престиж, знания, строительство, культура, эволюция, благосостояние, население и распространение. Первые пять зависят от положения маркеров на соответствующих шкалах. В остальных учитываются, в частности, приобретённые особенности, накопленные ресурсы, количество племён и освоенных территорий.
В конце каждой эпохи очки начисляются по одной из четырёх заранее случайно выбранных категорий. При финальном подсчёте учитываются все девять категорий, причём их стоимость в очках может различаться.
Дополнительные очки приносят установленные карты и жетоны на консоли. Чем выше уровень их размещения, тем больше очков они могут дать, но верхние уровни должны быть активированы. Некоторые исследовательские карты также начисляют бонусные очки за элементы в своём столбце.
Побеждает участник, набравший больше всего очков успеха. При равенстве выигрывает тот, кто выполнил больше улучшений модулей. Если равенство сохраняется, преимущество получает игрок, который раньше ходил бы по порядку очередности.
Что делает игру особенной?
Кубики здесь определяют не успешность действия, а доступность различных модулей. Жетоны идей и планирования позволяют менять доступные комбинации и заранее готовить нужные действия.
Личная консоль одновременно служит панелью выбора действий и областью развития цивилизации. Новые карты, жетоны и улучшения модулей постепенно расширяют возможности игрока.
Условия начисления очков меняются от партии к партии. Случайный выбор категорий промежуточного подсчёта и различия в их стоимости влияют на то, какие направления развития окажутся наиболее выгодными.
Для одиночной игры предусмотрен автоматизированный соперник V.I.C.I. Его действия определяются специальными картами и кубиками.
Интересные факты
Автор Civolution — Штефан Фельд, а иллюстрации создал Деннис Лохаузен.
Разработкой игры руководил Виктор Кобилке.
Списки
1Поддержать SpielDock
Информация об игре помогла подготовиться к следующей партии? Поддержите развитие SpielDock.
Спасибо BoardGameGeek — часть информации на этой странице предоставлена BGG. Powered byBGG
Отзывы