The Witcher: Path of Destiny – Ronin
2026Zwischen Rivalität und Bündnissen entscheidet sich euer Schicksal.
About the game
In The Witcher: Path of Destiny – Ronin begegnet ihr bekannten Witcher-Figuren in einer von japanischen Mythen inspirierten Welt. Ihr wählt Karten aus, spielt sie für eure Charaktere aus und arbeitet zeitweise mit euren Sitznachbarn zusammen. Dabei sammelt ihr Siegpunkte und versucht, euch gegen die Konkurrenz durchzusetzen.
Worum geht es?
Geralt, Ciri, Yennefer und weitere bekannte Figuren erscheinen hier in einer alternativen Welt, die von japanischer Mythologie und der Manga-Reihe The Witcher: Ronin geprägt ist. Statt die bekannten Geschichten einfach nachzuerzählen, stellt das Spiel die wechselnden Beziehungen zwischen den Charakteren in den Mittelpunkt.
Jeder übernimmt eine Figur mit eigenen Spielmaterialien. Obwohl alle um den Sieg konkurrieren, können sie bestimmte Vorteile nur gemeinsam mit ihren direkten Sitznachbarn erreichen.
Was machen die Spieler?
Das Spiel baut auf dem Kartensystem von The Witcher: Path of Destiny auf. Ihr wählt Karten aus einem gemeinsamen Angebot und spielt sie aus, um Symbole zu sammeln und die Möglichkeiten eures Charakters zu nutzen.
Eine zentrale Rolle spielen dabei die Zusammenarbeit und die gemeinsamen Wertungen mit euren Sitznachbarn. Durch eure Kartenentscheidungen beeinflusst ihr, welche Symbole ihr zusammen sammelt und welche Belohnungen daraus entstehen.
Die Rundenkarten ersetzen die Geschichtenkarten des ursprünglichen Spiels. Sie bestimmen, welche Symbole für die aktuelle Wertung relevant sind. Am Rundenende werden die gemeinsam gesammelten Symbole verglichen: Für die seltener gesammelte Symbolart gibt es Siegpunkte, für die häufiger gesammelte Erfahrungspunkte.
Ihr müsst deshalb nicht nur auf eure eigene Kartenauswahl achten. Auch die Entscheidungen der benachbarten Spieler verändern das Ergebnis der gemeinsamen Wertung.
Wie gewinnt man?
Im Mehrspielermodus konkurriert ihr um Siegpunkte, die ihr unter anderem durch die Wertungen der Rundenkarten erhaltet. Die Zusammenarbeit mit euren Nachbarn dient dabei dem eigenen Erfolg und macht sie nicht automatisch zu euren Verbündeten für die gesamte Partie.
Im Solomodus wählt ihr einen Charakter, benachbarte automatisierte Figuren und einen Schwierigkeitsgrad. Zwei automatisierte Mitspieler spielen Karten aus und ermöglichen die Nutzung der gemeinsamen Wertungsbereiche, sammeln aber selbst keine Siegpunkte. Für einen Erfolg müsst ihr Siegpunkte sammeln und eine zusätzliche Siegbedingung erfüllen.
Was macht das Spiel besonders?
Ronin ist keine gewöhnliche Erweiterung, sondern ein eigenständiges Spiel. Es übernimmt zentrale Elemente von Path of Destiny, verändert aber die Kartenwertung und ergänzt ein System, das die Zusammenarbeit mit benachbarten Spielern stärker betont.
Gerade diese Verbindung aus Konkurrenz und Kooperation prägt die Entscheidungen. Ihr möchtet gemeinsam passende Symbole sammeln, müsst dabei aber bedenken, dass auch eure Nachbarn von den Ergebnissen profitieren.
Hinzu kommt die eigenständige Gestaltung: Die Witcher-Figuren erscheinen in einem japanisch inspirierten Fantasy-Setting mit eigenen Illustrationen und Charaktermaterialien.
Fun Facts
Die Spielwelt basiert auf dem Manga The Witcher: Ronin. Dessen Autor Rafał Jaki war auch an der Entwicklung des Brettspiels beteiligt.
Die Illustrationen stammen von vier Künstlern: YUE, Yuuri, Akira Mitsusawa und Hanzo.
Ronin wurde während der Crowdfunding-Kampagne von The Witcher: Path of Destiny als eigenständiges Spiel vorgestellt und nicht als reguläre Erweiterung des Grundspiels.
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