Dead by Daylight: The Board Game
2023Plane deine Flucht oder durchkreuze jeden Fluchtversuch!
About the game
In diesem asymmetrischen Brettspiel tritt ein Killer gegen zwei bis vier Überlebende an. Mit Bewegungskarten plant ihr eure Wege durch ein gefährliches Gelände. Die Überlebenden müssen Generatoren reparieren und die Ausgangstore öffnen, während der Killer versucht, sie aufzuhalten.
Worum geht es?
Ein unheimliches Wesen, die Entität, hält mehrere Menschen in einem gefährlichen Prüfungsgelände gefangen. Während die Überlebenden gemeinsam nach einem Ausweg suchen, verfolgt sie ein einzelner Killer.
Beide Seiten haben unterschiedliche Fähigkeiten und Ziele. Die Überlebenden müssen zusammenarbeiten, können aber auch einzeln verfolgt und gefangen werden. Der Killer versucht vorauszusehen, wohin sie sich bewegen und welche Orte sie als Nächstes aufsuchen.
Was machen die Spieler?
Zu Beginn wählt ihr eure Charaktere und eine der beiden Karten des Grundspiels. Jeder Charakter besitzt eigene Fähigkeiten, sogenannte Perks, die bestimmte Aktionen ermöglichen oder verändern.
Der Spielplan ist in miteinander verbundene Bereiche unterteilt. Auf diesen befinden sich verschiedene verdeckte und aufgedeckte Objektmarker, darunter Generatoren, Ausgangstore, Haken, Schränke und Kisten.
In jeder Runde wählen alle Spieler verdeckt ihre Bewegungskarten. Anschließend werden die geplanten Bewegungen nacheinander aufgedeckt und ausgeführt. Der Killer handelt zuletzt und erhält zwei Züge. Dadurch kann er auf die Bewegungen der Überlebenden reagieren, muss ihre Absichten aber bereits bei seiner Planung einschätzen.
Die Überlebenden bewegen ihre Figuren über den Spielplan, suchen Generatoren und versuchen, diese zu reparieren. Dafür müssen sie bestimmte Aktionen ausführen und Fertigkeitsproben mit speziellen Würfeln bestehen. Dieselben Würfel kommen unter anderem beim Heilen, Verstecken und bei Befreiungsversuchen zum Einsatz.
Verschiedene Gegenstände auf dem Spielplan bieten zusätzliche Möglichkeiten. In Kisten können Überlebende hilfreiche Ausrüstung finden, Schränke dienen als Verstecke und umgeworfene Paletten können die Verfolgung erschweren. Außerdem können die Überlebenden einander unterstützen.
Der Killer verfolgt die Figuren der Überlebenden, verletzt und fängt sie und versucht, sie an den Haken des Prüfungsgeländes zu opfern. Seine besonderen Fähigkeiten und Perks helfen ihm dabei, Druck auszuüben und die Flucht zu verhindern.
Für den Einsatz vieler Perks werden Blutpunkte benötigt. Diese sind begrenzt und müssen gezielt eingesetzt werden. Die Charaktere besitzen jeweils drei Standard-Perks. Mit den enthaltenen Karten lassen sich auch individuelle Kombinationen zusammenstellen.
Wie gewinnt man?
Die Überlebenden gewinnen gemeinsam, wenn sie vier Generatoren vollständig reparieren und anschließend die Ausgangstore erfolgreich öffnen.
Der Killer verfolgt ein anderes Ziel: Durch Opferungen an den Haken sammelt er Opferfortschritt. Er gewinnt, sobald er acht Punkte Opferfortschritt erreicht.
Es gibt keine gemeinsame Punktewertung beider Seiten. Entscheidend ist, welche Partei ihre eigene Siegbedingung zuerst erfüllt.
Was macht das Spiel besonders?
Die verdeckte Bewegungsplanung sorgt für ein ständiges Abwägen. Die Überlebenden können ihre Aktionen koordinieren, doch der Killer versucht, ihre nächsten Wege vorherzusehen. Da die Bewegungen erst nach der gemeinsamen Planung aufgedeckt werden, können sich Situationen überraschend verändern.
Auch die zufällige Verteilung der Objekte verändert jede Partie. Bekannte Fundorte bieten Orientierung, während noch verdeckte Marker neue Möglichkeiten oder Risiken verbergen. So entstehen unterschiedliche Verfolgungswege und Entscheidungen, obwohl derselbe Spielplan verwendet wird.
Die asymmetrischen Rollen unterscheiden sich nicht nur durch ihre Ziele. Überlebende und Killer verfügen über eigene Fähigkeiten, und durch individuell zusammengestellte Perks lassen sich verschiedene Spielweisen ausprobieren.
Fun Facts
Die Entwicklung begann 2021 unter dem internen Projektnamen Project Crow.
Designer D. Brad Talton Jr. beschäftigte sich intensiv mit dem Videospiel, bevor er die ersten Entwürfe für die Brettspielumsetzung schrieb.
Ursprünglich experimentierte das Entwicklungsteam mit anderen Formen der verdeckten Bewegung. Schließlich entschied es sich dafür, nur die unmittelbar bevorstehenden Bewegungen geheim zu halten.
Das Grundspiel enthält sieben spielbare Überlebende, sechs Killer und zwei unterschiedliche Spielpläne.
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