Cashflow for Kids
1999About the game
In diesem lehrreichen Finanz-Brettspiel für 2 bis 6 Personen lernen Kinder, mit Geld umzugehen, klug zu investieren und durch regelmäßige Einnahmen ihre Ausgaben zu decken.
Worum geht es?
Wie funktioniert Geld? Warum bleibt am Monatsende manchmal wenig übrig? Und wie kann man Einnahmen erzielen, ohne ständig dafür arbeiten zu müssen?
In Cashflow for Kids lernen Kinder ab sechs Jahren spielerisch, wie Einkommen, Ausgaben und Vermögenswerte zusammenhängen.
Ihr startet mit einem Gehalt und regelmäßigen Ausgaben. Während der Partie könnt ihr Geld für Anschaffungen ausgeben oder Vermögenswerte erwerben, die euch zusätzliche Einnahmen bringen.
Euer Ziel ist es, irgendwann nicht mehr auf euer Gehalt angewiesen zu sein.
Dafür müsst ihr mit eurem Geld haushalten und überlegen, welche Entscheidungen euch langfristig weiterhelfen.
Was machen die Spieler?
Zu Beginn erhält jeder eine Maus als Spielfigur, eine persönliche Finanzübersicht und Spielgeld.
Auf eurer Finanzübersicht werden die regelmäßigen Ausgaben mit roten Markern dargestellt. Im Laufe der Partie könnt ihr grüne Marker für zusätzliche Einnahmen sammeln.
Ihr würfelt und bewegt eure Maus über den Spielplan. Je nachdem, auf welchem Feld ihr landet, ergeben sich unterschiedliche Möglichkeiten.
Dabei begegnen euch drei Arten von Karten:
1. Vermögenswerte – Ihr könnt Dinge erwerben, die euch regelmäßige Einnahmen bringen.
2. Verbindlichkeiten – Diese können zusätzliche Ausgaben verursachen.
3. Sunshine-Karten – Sie sorgen für besondere Ereignisse und Überraschungen.
Besonders wichtig sind die Vermögenswerte.
Wenn ihr beispielsweise eine passende Investitionsmöglichkeit erhaltet, könnt ihr Geld dafür ausgeben. Im Gegenzug steigt euer passives Einkommen.
Das bedeutet, dass ihr zusätzliche Einnahmen erhaltet, ohne dafür euer Gehalt einsetzen zu müssen.
Allerdings kostet nicht jede Anschaffung nur einmal Geld. Manche Entscheidungen können eure laufenden Ausgaben erhöhen.
Auf eurer Finanzübersicht seht ihr jederzeit, wie viel passives Einkommen ihr bereits erzielt und wie hoch eure Ausgaben sind.
So könnt ihr direkt vergleichen, ob euch eine Entscheidung eurem Ziel nähergebracht hat.
Wie gewinnt man?
Euer Ziel ist es, finanziell unabhängig zu werden.
Dafür müsst ihr so viele Vermögenswerte erwerben, dass euer passives Einkommen eure regelmäßigen Ausgaben übersteigt.
Entscheidend ist also nicht, wer das meiste Bargeld besitzt.
Stattdessen gewinnt, wer zuerst genügend regelmäßige Einnahmen aufgebaut hat, um seine Ausgaben vollständig zu bezahlen und darüber hinaus noch Geld übrig zu haben.
Damit habt ihr das sogenannte Hamsterrad verlassen und die Partie gewonnen.
Was macht das Spiel besonders?
Cashflow for Kids ist eine vereinfachte Kinderversion des Finanzspiels Cashflow von Robert Kiyosaki.
Im Mittelpunkt steht der Unterschied zwischen Geld, das ihr ausgebt, und Vermögenswerten, die euch regelmäßig Geld einbringen.
Die farbigen Marker machen diesen Zusammenhang besonders anschaulich.
Statt umfangreiche Finanzberichte auszufüllen, können Kinder direkt sehen, wie sich ihre Einnahmen und Ausgaben verändern.
Auch das Spielziel unterscheidet sich von vielen klassischen Wirtschaftsspielen.
Ihr müsst weder die anderen Spieler in den Bankrott treiben noch einfach möglichst viel Geld sammeln. Entscheidend ist, dass eure regelmäßigen Einnahmen irgendwann höher sind als eure Ausgaben.
Das Spiel bietet außerdem einen Anlass, gemeinsam über Geld zu sprechen. Eltern können erklären, weshalb manche Anschaffungen laufende Kosten verursachen und andere zusätzliche Einnahmen ermöglichen.
Dabei vermittelt Cashflow for Kids vor allem die Finanzvorstellungen seines Entwicklers. Die dargestellten Zusammenhänge sind bewusst vereinfacht und bilden nicht alle wirtschaftlichen Risiken des wirklichen Lebens ab.
Das Spiel eignet sich besonders für Familien, die Kindern grundlegende Begriffe rund um Geld und Investitionen näherbringen möchten.
Fun Facts
💰 Cashflow for Kids wurde von Robert Kiyosaki entwickelt, dem Autor von Rich Dad Poor Dad.
📅 Die erste Ausgabe erschien 1999. Später wurden weitere Versionen veröffentlicht.
🐭 Statt gewöhnlicher Spielfiguren bewegen die Spieler kleine Mäuse über den Spielplan. Sie stehen für das sogenannte Hamsterrad.
📊 Grüne und rote Marker zeigen, wie sich passives Einkommen und regelmäßige Ausgaben zueinander verhalten.
Base game
Cashflow 101Lists
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