Assassin's Creed: Arena
2014Jede Karte ist eine Chance – und ein Teil deines Lebens.
About the game
In Konstantinopel konkurrieren zwei bis vier Spieler um wertvolle Ziele und Schätze. Ihr bewegt eure Figuren über den Stadtplan, spielt Karten für Bewegung und Kämpfe aus und versucht, den Wachen auszuweichen. Wer seine Aufträge erfolgreich erfüllt und genügend Siegpunkte sammelt, gewinnt.
Worum geht es?
Assassin's Creed: Arena versetzt die Spieler in die Welt von Assassin's Creed: Revelations. In Konstantinopel treten vier bekannte Figuren aus dem Mehrspielermodus des Videospiels gegeneinander an: Shahkulu, Odai Dunqas, Oksana Razin und Anacletos. Jeder verfolgt eigene Ziele und versucht, sich gegenüber den Mitspielern durchzusetzen. Die Stadt ist in unterschiedliche Bereiche unterteilt, in denen sich sowohl die Möglichkeiten zum Verstecken als auch die Gefahren durch patrouillierende Wachen unterscheiden.
Was machen die Spieler?
Jeder Spieler besitzt eine eigene Figur auf dem Stadtspielplan und Aktionskarten auf der Hand. Zu Beginn eines Zuges wird eine Ereigniskarte gezogen. Dadurch können neue Zielmarker erscheinen, Wachen bewegt oder Tunnelverbindungen zwischen Stadtbereichen verfügbar werden.
Mit Aktionskarten bewegt ihr eure Figuren durch Konstantinopel und greift Ziele oder gegnerische Figuren an. Auch Kämpfe werden mit Karten ausgetragen. Dabei müsst ihr abwägen, welche Karten ihr für eine Bewegung oder einen Angriff einsetzen möchtet und welche ihr besser behaltet.
Die Handkarten erfüllen nämlich eine zweite Funktion: Sie bilden zugleich eure Lebenspunkte. Wer sämtliche Handkarten verliert, scheidet vorübergehend aus und kehrt anschließend in seinen Startbereich zurück. Eine besonders aufwendige Aktion kann euch deshalb für gegnerische Angriffe anfällig machen.
Neue Karten erhaltet ihr unter anderem durch das Erfüllen von Aufgaben auf Bewegungskarten oder durch Verstecken. Im äußeren Stadtbereich stehen dafür mehr Möglichkeiten zur Verfügung. Im Händlerviertel und rund um den Palast gibt es weniger Verstecke, weshalb sich die Kartenhand dort schwerer auffüllen lässt.
Wachen beeinflussen eure Bewegungsfreiheit und die Wahl eurer Ziele. Solange sich eine Wache in der Nähe eines Zieles befindet, könnt ihr dieses nicht ausschalten. Ihr könnt Wachen jedoch selbst bekämpfen oder ihre Bewegung nutzen, um andere Spieler unter Druck zu setzen.
Neben den Zielaufträgen könnt ihr Schätze sammeln. Damit entstehen unterschiedliche Möglichkeiten, Siegpunkte zu erzielen, während die übrigen Spieler dieselben Bereiche und Ziele verfolgen.
Wie gewinnt man?
Siegpunkte erhaltet ihr durch das Ausschalten wertvoller Ziele und das Sammeln von Schätzen. Wer zuerst 15 Siegpunkte erreicht, gewinnt. Ist der Ereigniskartenstapel vorher aufgebraucht, entscheidet die höchste erreichte Punktzahl über den Sieg.
Was macht das Spiel besonders?
Die wichtigste Besonderheit ist die doppelte Funktion der Aktionskarten. Sie bestimmen eure Handlungsmöglichkeiten und gleichzeitig eure Widerstandsfähigkeit. Jede ausgespielte Karte verringert damit vorübergehend eure Sicherheit.
Auch die verschiedenen Stadtbereiche beeinflussen die Entscheidungen. Während ihr euch außerhalb des Stadtzentrums leichter verstecken und neue Karten sammeln könnt, müsst ihr in den zentralen Bereichen mit weniger Rückzugsmöglichkeiten auskommen.
Die Ereigniskarten verändern außerdem fortlaufend die Situation auf dem Spielplan. Neue Ziele, bewegte Wachen und Tunnelverbindungen können dazu führen, dass sich lohnende Wege und gefährliche Positionen von Zug zu Zug verändern.
Fun Facts
Die vier spielbaren Figuren Shahkulu, Odai Dunqas, Oksana Razin und Anacletos stammen aus dem Mehrspielermodus von Assassin's Creed: Revelations.
Obwohl Kämpfe ausschließlich über Karten abgewickelt werden, enthält das Spiel einen sechsseitigen Würfel. Dieser wird für bestimmte Bewegungen der Wachen verwendet.
Support SpielDock
Find these game details helpful for your next game night? Support the continued development of SpielDock.
Thanks to BoardGameGeek – some of the information on this page is provided by BGG. Powered byBGG
Reviews