UNO
1971Eine Karte übrig? Vergiss nicht, UNO zu rufen!
Über das Spiel
Bei UNO versucht ihr, eure Handkarten als Erste loszuwerden. Ihr legt Karten mit passenden Farben, Zahlen oder Symbolen ab und bringt mit Aktionskarten die Reihenfolge durcheinander. Wer zuerst alle Karten ablegt, sammelt Punkte für die Karten der anderen.
Worum geht es?
UNO ist ein Kartenspiel ohne Spielplan. Alle spielen auf denselben Ablagestapel, dessen oberste Karte vorgibt, was als Nächstes gelegt werden darf. Mit besonderen Karten könnt ihr die Spielrichtung ändern, andere aussetzen lassen oder eine neue Farbe bestimmen.
Was machen die Spieler?
Jeder erhält zu Beginn sieben Karten. Die restlichen Karten bilden den verdeckten Nachziehstapel. Eine aufgedeckte Karte eröffnet den Ablagestapel.
Reihum legt ihr eine Karte ab, die in Farbe, Zahl oder Symbol zur obersten Karte passt. Habt ihr keine passende Karte oder möchtet keine eurer Handkarten spielen, zieht ihr eine Karte. Ist die gezogene Karte spielbar, dürft ihr sie sofort ablegen.
Die Aktionskarten verändern den Ablauf. Mit „Aussetzen“ überspringt ihr den nächsten Spieler. „Richtungswechsel“ kehrt die Spielreihenfolge um. Bei „Zieh zwei“ muss der nächste Spieler zwei Karten aufnehmen und seinen Zug aussetzen.
Eine Farbwahlkarte erlaubt euch, die Farbe für den nächsten Zug festzulegen. Die Farbwahl-Zieh-vier-Karte hat denselben Effekt, zwingt den nächsten Spieler aber zusätzlich, vier Karten zu ziehen und auszusetzen. Sie darf nur gespielt werden, wenn ihr keine Karte in der aktuell gültigen Farbe besitzt. Der betroffene Spieler kann den Einsatz anzweifeln: War die Karte unzulässig, zieht der Ausspielende vier Karten. War sie erlaubt, muss der Herausforderer insgesamt sechs Karten ziehen.
Sobald ihr nur noch eine Karte habt, müsst ihr „UNO!“ rufen. Vergesst ihr das und werdet vor Beginn des nächsten Spielerzugs darauf hingewiesen, müsst ihr zwei Karten nachziehen.
Wie gewinnt man?
Eine Runde endet, sobald jemand seine letzte Karte abgelegt hat. Diese Person erhält Punkte für die Karten, die alle anderen noch auf der Hand halten.
Zahlenkarten zählen ihren aufgedruckten Wert. „Aussetzen“, „Richtungswechsel“ und „Zieh zwei“ bringen jeweils 20 Punkte. Für Farbwahlkarten und Farbwahl-Zieh-vier-Karten gibt es jeweils 50 Punkte.
Die Punkte werden über mehrere Runden gesammelt. Wer zuerst 500 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.
Was macht das Spiel besonders?
Mit den Aktionskarten beeinflusst ihr nicht nur eure eigenen Möglichkeiten, sondern auch unmittelbar die Mitspieler. Gerade ein Richtungswechsel kann dafür sorgen, dass plötzlich jemand anderes an der Reihe ist als erwartet.
Die Farbwahl-Zieh-vier-Karte bringt außerdem ein kleines Bluffelement ins Spiel. Da die anderen eure Handkarten nicht kennen, müssen sie entscheiden, ob sie euch glauben oder eine Anfechtung riskieren.
Fun Facts
UNO entstand aus einem Streit über Kartenspielregeln in der Familie seines Erfinders Merle Robbins. Der Name stammt vom spanischen und italienischen Wort für „eins“ und erinnert daran, die letzte Handkarte anzukündigen.
Auszeichnung
3Mensa Select (1997) – Auszeichnung für hohe Qualität und interessantes Spieldesign
Origins Award Hall of Fame – Aufnahme in die Ruhmeshalle der Brettspiele für den bedeutenden Einfluss auf die Branche
Spielklassiker – gilt als eines der beliebtesten und einflussreichsten Kartenspiele weltweit.
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Rezensionen
UNO ist so ein Spiel, das ich schon ewig kenne und trotzdem immer wieder gerne spiele. Die Regeln sind einfach, eine Runde dauert nicht lange und irgendwie wird es trotzdem jedes Mal lustig, besonders wenn kurz vor Schluss noch eine +4 kommt. 😂 Für mich einfach ein Klassiker, den man immer mal wieder auf den Tisch bringen kann.