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Stardew Valley: The Board Game

2021

Ein gemeinsames Jahr, eine Farm und ein ganzes Tal voller Aufgaben.

Spieler1–4
Spielzeit45 Min.
Alter13+
SchwierigkeitMittel
Aufrufe57
BGG-Rang#915
Bewertungen
Meine Bewertung
-
Community
8.3
3
BGG
7.4
Über das Spiel

In Stardew Valley: The Board Game bewirtschaftet ihr gemeinsam eine Farm und versucht, das Tal vor der Joja Corporation zu retten. Ihr pflanzt Feldfrüchte an, sammelt Rohstoffe und erkundet verschiedene Orte auf dem Spielplan. Um zu gewinnen, müsst ihr Opas Ziele erfüllen und das Gemeindezentrum wiederherstellen.

Worum geht es? Das Tal rund um Pelican Town braucht eure Hilfe. Das alte Gemeindezentrum soll wiederhergestellt werden, während die Joja Corporation zunehmend Einfluss gewinnt. Ihr übernehmt unterschiedliche Berufe und kümmert euch gemeinsam um die Farm und ihre Umgebung. Dabei reicht es nicht, möglichst viele Feldfrüchte zu ernten. Manche Aufgaben verlangen bestimmte Gegenstände, andere erfordern Fortschritte beim Bergbau, beim Angeln oder beim Aufbau eurer Farm. Welche Herausforderungen auf euch warten, verändert sich von Partie zu Partie: Vier zufällig gezogene Ziele von Opa sind von Anfang an bekannt, während die benötigten Spenden für das Gemeindezentrum zunächst verborgen bleiben. Was machen die Spieler? Zu Beginn wählt jeder Spieler einen Beruf und ein Startwerkzeug. Eure Spielfiguren bewegen sich zwischen verschiedenen Bereichen des Tals, darunter die Farm, der Strand und die Mine. Jede Runde beginnt mit einer Jahreszeitenkarte. Sie zeigt an, wie die Zeit voranschreitet, und kann Wetterbedingungen oder besondere Ereignisse ins Spiel bringen. Anschließend besprecht ihr eure Pläne und entscheidet, wo ihr eure Aktionen einsetzen möchtet. Auf der Farm könnt ihr Saatgut kaufen, Pflanzen anbauen und bewässern. Ihr könnt außerdem Tiere anschaffen und Produkte von ihnen erhalten. Die entsprechenden Plättchen und Ressourcen nutzt ihr später für weitere Aufgaben oder Spenden. Am Strand versucht ihr, Fische zu fangen. In der Mine erkundet ihr neue Ebenen und könnt wertvolle Materialien entdecken. Gefundene Mineralien und Artefakte lassen sich unter anderem im Museum abgeben. Auch die Bewohner des Tals spielen eine wichtige Rolle. Wenn ihr Freundschaften schließt, erhaltet ihr Herzen. Mit diesen deckt ihr die zunächst verdeckten Bündelkarten des Gemeindezentrums auf. Erst dann wisst ihr genau, welche Ressourcen für die Wiederherstellung der einzelnen Räume benötigt werden. Während der Partie könnt ihr eure Startwerkzeuge verbessern, neue Berufsfähigkeiten erhalten und Gegenstände sammeln. Dadurch eröffnen sich zusätzliche Möglichkeiten, eure gemeinsamen Ziele rechtzeitig zu erreichen. Wie gewinnt man? Ihr gewinnt nur gemeinsam. Dafür müsst ihr alle vier zu Beginn gezogenen Ziele von Opa erfüllen und sämtliche sechs Räume des Gemeindezentrums wiederherstellen. Für jeden Raum müsst ihr ein zugehöriges Bündel abschließen, indem ihr die geforderten Gegenstände oder Ressourcen spendet. Die benötigte Anzahl richtet sich dabei nach der Spielerzahl. Die Zeit wird durch den Jahreszeitenstapel begrenzt. Gelingt es euch nicht, alle Bedingungen bis zum Ende des Spieljahres zu erfüllen, verliert ihr gemeinsam. Eine persönliche Punktewertung gibt es nicht. Was macht das Spiel besonders? Statt eines festen Aufgabenplans kombiniert das Spiel offene und verdeckte Ziele. Ihr kennt Opas Wünsche bereits zu Beginn, müsst aber erst Freundschaften mit Dorfbewohnern aufbauen, um herauszufinden, was das Gemeindezentrum benötigt. Dadurch kann sich eure Planung während der Partie deutlich verändern. Auch die Zeit ist eine gemeinsame Ressource. Jede Jahreszeitenkarte bringt das Spielende näher, während ihr entscheiden müsst, ob ihr sofort benötigte Materialien sammelt oder zunächst Werkzeuge und Fähigkeiten verbessert, die spätere Aktionen erleichtern. Das Spiel bietet außerdem offizielle Möglichkeiten, die Schwierigkeit und die Spieldauer anzupassen. So könnt ihr den Umfang der Herausforderung an eure Gruppe anpassen. Fun Facts Die Idee zum Brettspiel entstand 2018, als Eric Barone und Cole Medeiros gemeinsam Stardew Valley spielten und über eine Umsetzung als Gesellschaftsspiel sprachen. Die Entwickler brauchten zahlreiche Prototypen, um aus dem bewusst offenen Computerspiel ein Brettspiel mit einem klaren Spielziel zu machen. Eric Barone veröffentlichte das Brettspiel selbst und übernahm damit erstmals die vollständige Verlagsrolle für ein Merchandise-Projekt zu Stardew Valley.

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Tags
RessourcenmanagementAbenteuerSolospielSimulationRollenspielCharakterentwicklung

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