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Siclen Valley

2026

Zurück auf die vergiftete Erde – jeder Auftrag zählt.

Spieler1-4
Spielzeit2 Std.
Alter14+
SchwierigkeitSehr leicht
Aufrufe30
Bewertungen
Meine Bewertung
-
Community
8
1
BGG
8.2
Über das Spiel

Die Erde ist durch ein giftiges Gas nahezu unbewohnbar geworden. Als Raumkuriere reist ihr zur Oberfläche, sammelt Ressourcen und bietet auf Lieferaufträge der Menschen im Orbit. Mit euren Karten verbessert ihr eure Möglichkeiten und versucht, mehr Geld als die Konkurrenz zu verdienen.

Worum geht es? Die Menschheit hat sich nach einer Umweltkatastrophe ins All zurückgezogen. Ein gelbes Gas namens Flavum hat die Erde unbewohnbar gemacht. Rund zwei Millionen Menschen leben auf Raumstationen, darunter Siclen Valley, die ehemalige Zentrale eines großen IT-Konzerns. Die Versorgung der Überlebenden hängt von sogenannten Sackern ab. Diese Kuriere besitzen spezielle Transportkapseln, mit denen sie zur Erde fliegen und benötigte Materialien zurückbringen können. Ihr übernehmt die Rolle dieser Kuriere. Die Bewohner der Stationen benötigen Ressourcen und vergeben dafür Aufträge. Für euch ist das vor allem eine Gelegenheit, Geld in der lokalen Währung SiDo zu verdienen. Was machen die Spieler? Siclen Valley verbindet Deckbau, Ressourcenmanagement und einen Wettbewerb um Lieferaufträge. Jeder Spieler verfügt über ein eigenes Kartendeck. In eurem Zug entscheidet ihr, wie ihr die Karten auf eurer Hand verwendet. Ihr könnt eine Karte für ihren einmaligen Effekt abwerfen oder sie in eure Auslage legen, um ihre Fähigkeit später erneut zu nutzen. Mit diesen Karten führt ihr Aktionen aus, erkundet die Erdoberfläche und sammelt Materialien. Die Ressourcen benötigt ihr unter anderem zur Herstellung von Gegenständen und für die Lieferaufträge der Menschen im Orbit. Allerdings könnt ihr nicht unbegrenzt auf der Erde bleiben. Eure verfügbaren Maskenfilter begrenzen die Anzahl der Aktionen. Im Laufe einer Runde werden sie aufgebraucht. Sobald keine Filter mehr zur Verfügung stehen, endet die Runde. Ein wichtiger Bestandteil ist der Wettbewerb um Verträge. Ihr entscheidet, für welche Aufträge ihr eure gesammelten Ressourcen einsetzen möchtet, und gebt entsprechende Gebote ab. Am Rundenende werden die Gebote ausgewertet und die Spieler erhalten die vorgesehenen Belohnungen. Mit eurem verdienten Geld könnt ihr neue Karten erwerben und euer Deck verbessern. Dadurch entstehen zusätzliche Möglichkeiten und Kombinationen für spätere Züge. Außerdem könnt ihr eure Transportkapsel aufrüsten und verschiedene Orte auf der Erde besuchen. Dort begegnet ihr möglicherweise den sogenannten Mosses, den wenigen Menschen, die noch auf der Oberfläche überleben. Solche Begegnungen können euch Vorteile bringen. Wie gewinnt man? Im kompetitiven Grundspiel versucht jeder Spieler, möglichst viel Geld in der Währung SiDo zu verdienen. Dazu erfüllt ihr Lieferaufträge und nutzt weitere Verdienstmöglichkeiten auf der Erde. Die genaue Anzahl der Runden, die abschließende Wertung und mögliche Gleichstandsregeln konnten anhand der zugänglichen offiziellen Materialien nicht vollständig überprüft werden. Was macht das Spiel besonders? Die Karten bieten zwei unterschiedliche Einsatzmöglichkeiten. Ihr müsst entscheiden, ob ihr einen sofortigen Effekt benötigt oder eine Karte lieber dauerhaft in eure Auslage legt. Dadurch beeinflusst ihr nicht nur euren aktuellen Zug, sondern auch eure späteren Möglichkeiten. Die Maskenfilter setzen euren Unternehmungen auf der Erde eine Grenze. Ihr könnt eure Aktionen nicht beliebig ausdehnen, sondern müsst mit den verfügbaren Filtern auskommen. Gleichzeitig konkurriert ihr mit den anderen Spielern um lukrative Aufträge. Eine weitere Besonderheit ist die Verbindung zwischen dem Brettspiel und seiner eigenen Science-Fiction-Welt. Siclen Valley wurde gemeinsam mit einem Roman entwickelt, der die Hintergründe der Raumstation und ihrer Bewohner erzählt. Neben dem kompetitiven Spiel nennt der Verlag auch kooperative und Solo-Spielmöglichkeiten. Fun Facts Die Entwicklung von Siclen Valley begann während der Pandemie im Jahr 2020 als gemeinsames Projekt von Freunden. Für die Spielwelt entstand ein eigener Science-Fiction-Roman, der zusammen mit dem Brettspiel entwickelt wurde. Das Team produzierte außerdem einen handgezeichneten Animationskurzfilm namens „A Sacker“. Die Arbeit daran dauerte elf Monate. Für das Projekt entstanden mehr als hundert individuelle Illustrationen.
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WirtschaftDeckbuildingTaktik

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