Ports of Call: The Board Game
2026Baue deine Flotte auf und beherrsche den Welthandel.
Über das Spiel
Als Leiter einer Reederei baut ihr ein internationales Schifffahrtsunternehmen auf. Ihr kauft Frachtschiffe, transportiert Container zwischen Häfen, erfüllt Aufträge und investiert in Fabriken. Wer am Spielende das wertvollste Unternehmen besitzt, gewinnt.
Worum geht es?
In Ports of Call: The Board Game konkurrieren zwei bis vier Reedereien auf dem internationalen Warenmarkt. Jede beginnt mit einer kleinen Flotte und begrenztem Kapital.
Auf dem Spielplan sind Hafenstädte durch Schifffahrtsrouten verbunden. Die Häfen produzieren unterschiedliche Waren, darunter Stahl, Elektronik, Öl, Wein und Windkraftanlagen. Aus diesen Waren entsteht ein Handelsnetz, in dem ihr Transportaufträge übernehmt und eigene Produktionsstandorte aufbaut.
Was machen die Spieler?
Ihr verwaltet eure Reederei über ein eigenes Unternehmenstableau. Für verschiedene Geschäftsentscheidungen stehen euch Aktionspunkte zur Verfügung, deren Anzahl von eurer Flottengröße abhängt.
Mit diesen Punkten könnt ihr unter anderem neue Schiffe kaufen, Fabriken errichten, Transportaufträge annehmen und Warencontainer erwerben. Eure Schiffe bewegt ihr über die Routen des Spielplans, um Waren zwischen den Hafenstädten zu transportieren.
Auftragskarten verlangen die Lieferung bestimmter Waren an einen vorgegebenen Zielhafen. Dafür müsst ihr passende Container beschaffen und eure Schiffsbewegungen planen. Kleinere Schiffe sind günstiger, während größere Schiffe mehr Ladung transportieren können, aber höhere Kosten verursachen.
Neben dem Transportgeschäft könnt ihr Fabriken errichten und eigene Waren produzieren. Diese gelangen auf einen gemeinsamen Weltmarkt. Der verfügbare Warenbestand beeinflusst die Preise: Je mehr Container angeboten werden, desto günstiger werden sie. Kaufen andere Spieler eure produzierten Waren, erhaltet ihr dafür Geld.
Während des Spiels verändern Ereigniskarten die wirtschaftlichen Bedingungen. Wetterprobleme, Piraten oder gesperrte Häfen können eure Transportpläne beeinflussen.
Auch eure Finanzen spielen eine wichtige Rolle. Am Ende eines Geschäftsjahres erhaltet ihr Einnahmen abhängig vom Unternehmenswert, müsst aber zugleich die Unterhaltung eurer Schiffe bezahlen. Eine große Flotte eröffnet mehr Möglichkeiten, verursacht jedoch laufende Kosten.
Wie gewinnt man?
Eine Partie erstreckt sich über vier Geschäftsjahre mit jeweils vier Quartalen. Insgesamt stehen jedem Spieler 16 Spielzüge zur Verfügung.
Der Wert eurer Reederei wird an der Börsenleiste festgehalten. Er steigt unter anderem durch erfüllte Transportaufträge und erreichte Unternehmensziele.
Am Ende des vierten Jahres werden noch offene Aufträge mit Abzügen berücksichtigt. Erreichte Auszeichnungen können zusätzliche Vorteile bei der Schlusswertung bringen.
Wer anschließend den höchsten Unternehmenswert besitzt, gewinnt.
Was macht das Spiel besonders?
Der gemeinsame Weltmarkt verbindet die wirtschaftlichen Entscheidungen aller Spieler. Wenn ihr viele Waren produziert, erhöht ihr das Angebot und beeinflusst damit die Preise, zu denen auch eure Konkurrenten handeln.
Die Flottengröße bestimmt nicht nur eure Transportkapazität, sondern auch die verfügbaren Aktionspunkte. Eine Expansion eröffnet somit zusätzliche Handlungsmöglichkeiten, erhöht gleichzeitig aber eure jährlichen Ausgaben.
Außerdem könnt ihr unterschiedliche wirtschaftliche Schwerpunkte setzen: Transportaufträge erfüllen, Fabriken betreiben oder am Warenmarkt handeln.
Fun Facts
Ports of Call: The Board Game basiert auf der gleichnamigen Computerspielreihe, deren erstes Spiel 1987 erschien.
Der ursprüngliche Computerspielentwickler Rolf-Dieter Klein war an der offiziellen Umsetzung als Brettspiel beteiligt.
Der Brettspielentwurf von Keld V. Rasmussen trug zunächst den dänischen Titel Rederiet, bevor daraus die offizielle Ports-of-Call-Adaption entstand.
Die ursprünglichen Computerspielentwickler Rolf-Dieter Klein und Martin Ulrich lernten sich durch ihre Arbeit beim Norddeutschen Rundfunk kennen.
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