SpielDock beta

Crude: The Oil Game

1974

Bohre nach Öl, reagiere auf den Markt und baue dein Vermögen auf.

Spieler2-4
Spielzeit1 Std. 30 Min.
Alter13+
SchwierigkeitMittel
Aufrufe21
BGG-Rang#4,025
Bewertungen
Meine Bewertung
-
Community
8
2
BGG
6.7
Über das Spiel

In Crude: The Oil Game leitet ihr konkurrierende Ölkonzerne. Ihr baut Bohranlagen, Ölförderstätten, Raffinerien und Tankstellen auf, produziert mit Würfeln Rohöl und Benzin und handelt auf schwankenden Märkten. Wer am Ende das meiste Geld besitzt, gewinnt.

Worum geht es? Als Geschäftsführer eines Ölkonzerns müsst ihr eine vollständige Produktionskette aufbauen: von der Suche nach Erdöl über dessen Förderung und Verarbeitung bis zum Verkauf an die Verbraucher. Dabei beeinflussen wirtschaftliche Entwicklungen eure Geschäfte. In einer Wachstumsphase gelten andere Preise als während einer Rezession. Auch Nachrichtenereignisse können den Markt verändern. Was machen die Spieler? Jeder beginnt mit einem eigenen Bereich auf dem Produktionsspielplan und einem Startkapital von 200 Millionen Dollar. In einer besonderen Kaufrunde entscheidet ihr zunächst, welche Anlagen ihr errichten möchtet. Zur Auswahl stehen Bohrtürme, Raffinerien und Tankstellen. Ölförderstätten entstehen später aus erfolgreichen Bohrungen. Die Anlagen stellt ihr auf die Felder eures Spielplanbereichs. Ihre Position ist entscheidend, denn die Produktion wird durch zwei Würfel bestimmt. Jeder Spielzug beginnt mit dem Handel. Auf dem Wirtschaftsplan könnt ihr Rohöl und Benzin auf dem Inlands- oder Auslandsmarkt kaufen und verkaufen. Die Preise ergeben sich aus den verfügbaren Feldern der jeweiligen Preisleisten. Wenn ihr mehrere Fässer kauft oder verkauft, verändert sich dadurch auch der Preis für die nächsten Fässer. Anschließend würfelt ihr mit einem roten und einem schwarzen Würfel. Die Ergebnisse bestimmen eine Reihe und eine Spalte auf eurem Produktionsfeld. Anlagen auf den getroffenen Feldern dürfen ihre jeweilige Funktion ausführen. Ein Bohrturm benötigt einen besonders günstigen Treffer mit beiden Würfeln, um auf Erdöl zu stoßen. Gegen Bezahlung könnt ihr ihn dann in eine Ölförderstätte umwandeln. Eine getroffene Ölförderstätte liefert zwei Fässer Rohöl, bei einem doppelten Treffer sogar vier. Raffinerien wandeln vorhandenes Rohöl in Benzin um. Mit Tankstellen verkauft ihr Benzin direkt an Verbraucher und erhaltet dafür den auf dem Verbrauchermarkt angegebenen Betrag. Auch die Nachbarn profitieren von euren Würfeln: Die unmittelbar links und rechts sitzenden Personen dürfen passende Anlagen in ihren Bereichen aktivieren. Dabei nutzt jeder Nachbar nur einen der beiden Würfel und kann deshalb keine doppelten Treffer erzielen. Nach der Produktion könnt ihr weitere Anlagen kaufen oder vorhandene verkaufen. Allerdings dürfen freiwillig nur Anlagen verkauft werden, die in diesem Zug von den Würfeln getroffen wurden. Zusätzlich können bestimmte Paschwürfe Nachrichtenereignisse auslösen. Die Differenz der beiden Würfel treibt außerdem eine Leiste voran, die regelmäßig einen Wechsel der Wirtschaftslage bewirkt. Dadurch ändern sich unter anderem Anlagenpreise und die Nachfrage nach Benzin. Wie gewinnt man? Sobald ihr am Ende eures Zuges mindestens 750 Millionen Dollar Bargeld besitzt, dürft ihr den Sieg erklären. Das ist freiwillig: Ihr könnt auch weiterspielen. Nach einer Siegeserklärung erhalten alle anderen Spieler noch einen letzten Zug. Anschließend werden die verbleibenden Anlagen zum Liquidationswert der Wirtschaftskarte „Depression“ verkauft. Nicht verkaufte Rohöl- und Benzinfässer bringen bei dieser Abrechnung kein zusätzliches Geld. Wer danach das meiste Bargeld besitzt, gewinnt. Das muss nicht die Person sein, die das Spielende ausgelöst hat. Bei Gleichstand entscheidet die Gesamtzahl der verbliebenen Rohöl- und Benzinfässer. Dabei zählt jedes Fass gleich viel, unabhängig von seinem früheren Marktwert. Was macht das Spiel besonders? Die Position eurer Anlagen beeinflusst unmittelbar eure Erträge. Da die Würfel sowohl die eigenen Anlagen als auch die der Nachbarn aktivieren können, profitiert ihr gelegentlich sogar während fremder Spielzüge. Der Wirtschaftsmarkt reagiert auf Käufe und Verkäufe. Gleichzeitig verändern Wirtschaftskarten die Preise für Anlagen und die Nachfrage nach Benzin. Dadurch kann sich eine Investition, die zunächst teuer erscheint, später lohnen oder an Wert verlieren. Auch die Entscheidung zwischen Investieren und Verkaufen hat besondere Bedeutung. Für den Sieg zählt letztlich Bargeld, während Anlagen am Spielende nur noch zu einem festgelegten Liquidationswert abgerechnet werden. Die Regeln berücksichtigen unterschiedliche Spielerzahlen: Zu dritt wird ein leerer Spielplanbereich mitgewürfelt, während bei zwei Personen jeder zwei gegenüberliegende Bereiche verwaltet. Wer länger spielen möchte, kann die erforderliche Bargeldsumme von 750 Millionen auf eine Milliarde Dollar erhöhen. Fun Facts Das Spiel erschien ursprünglich 1974 und wurde später auch unter dem Namen McMulti bekannt. Stronghold Games veröffentlichte 2012 eine überarbeitete Ausgabe mit angepassten Regeln und einem weiterentwickelten Wirtschaftssystem. Der ursprüngliche Autor James J. St. Laurent war noch an dieser Überarbeitung beteiligt. Er verstarb 2011 vor der Veröffentlichung der neuen Ausgabe. Die Stronghold-Ausgabe enthält ungefähr 300 Kunststoffteile, darunter kleine Bohrtürme, Raffinerien, Tankstellen und Ölfässer.
Auszeichnung
2
Evergreen
Spielbox Nr. 1 2013

Rezensionen

Tags
ManagementSimulation2010er

SpielDock unterstützen

Dir helfen die Spieldetails bei deiner nächsten Runde? Unterstütze die Weiterentwicklung von SpielDock.

Unterstützen

Danke an BoardGameGeek – ein Teil der Informationen auf dieser Seite wird von BGG bereitgestellt. Powered byBGG