Das verrückte Labyrinth
1986Verschiebe die Wege und finde deine Schätze.
Über das Spiel
In Das verrückte Labyrinth sucht ihr nach verborgenen Schätzen und geheimnisvollen Wesen. Dafür schiebt ihr Gängekarten über den Spielplan und bewegt eure Figuren durch die neu entstandenen Wege. Wer alle eigenen Schätze findet und zuerst zum Startfeld zurückkehrt, gewinnt.
Worum geht es?
Ein verwunschener Irrgarten steckt voller Schätze und ungewöhnlicher Bewohner. Darunter befinden sich Geister, Eulen und andere geheimnisvolle Gestalten.
Ihr schlüpft in die Rollen von Zauberern und anderen magischen Figuren, die sich auf die Suche nach diesen Geheimnissen machen. Doch die Mauern des Labyrinths stehen nicht fest: Während ihr unterwegs seid, verändern sich die Gänge ständig.
Was machen die Spieler?
Der Spielplan besteht aus festen und verschiebbaren Gängekarten. Zu Beginn werden die beweglichen Karten zufällig verteilt. Eine Karte bleibt übrig und wird verwendet, um das Labyrinth während der Partie zu verändern.
Jeder erhält einen verdeckten Stapel mit Schatzkarten und stellt seine Spielfigur auf das farblich passende Startfeld in einer Ecke des Spielplans. Die oberste Schatzkarte zeigt, welches Motiv ihr als Nächstes erreichen müsst.
Wenn ihr an der Reihe seid, schiebt ihr zuerst die freie Gängekarte an einer markierten Stelle in den Spielplan. Dadurch verschiebt sich eine ganze Reihe, und auf der gegenüberliegenden Seite wird eine andere Karte herausgeschoben. Diese verwendet der nächste Spieler.
Mit jedem Einschieben entstehen neue Durchgänge, während andere Wege versperrt werden. Ihr könnt euch so den Weg zu eurem Schatz öffnen oder die Pläne eurer Mitspieler durchkreuzen. Die Karte darf allerdings nicht sofort an derselben Stelle zurückgeschoben werden, an der sie im vorherigen Zug herauskam.
Anschließend bewegt ihr eure Spielfigur durch die miteinander verbundenen Gänge. Ihr dürft beliebig weit ziehen, solange kein Weg durch eine Mauer versperrt ist. Andere Spielfiguren blockieren euch nicht. Ihr könnt auch stehen bleiben.
Erreicht ihr das Motiv eurer aktuellen Schatzkarte, legt ihr die Karte offen ab und schaut euch die nächste an. So arbeitet ihr euch nach und nach durch euren Stapel.
Wird eine Spielfigur beim Verschieben aus dem Labyrinth geschoben, erscheint sie auf der gegenüberliegenden Seite auf der neu eingeschobenen Gängekarte. Dadurch kann sich ihre Position unerwartet verändern.
Wie gewinnt man?
Sobald ihr alle eure Schatzkarten erfüllt habt, müsst ihr eure Spielfigur wieder zum eigenen Startfeld zurückbringen.
Wer das als Erster schafft, gewinnt sofort. Punkte werden nicht gezählt.
Was macht das Spiel besonders?
Das Labyrinth verändert sich bei jedem Zug. Ein gerade noch freier Weg kann plötzlich verschwinden, während an anderer Stelle eine neue Abkürzung entsteht. Dadurch lassen sich längere Wege nur bedingt vorausplanen.
Außerdem verändert ihr mit einer einzigen eingeschobenen Karte nicht nur eure eigene Bewegungsmöglichkeit, sondern die gesamte Situation auf dem Spielplan. Selbst Figuren können dabei auf die gegenüberliegende Seite versetzt werden.
Für jüngere Kinder gibt es eine einfachere Variante: Alle eigenen Schatzkarten liegen offen aus, sodass ihr selbst entscheiden könnt, welches eurer Ziele ihr als Nächstes aufsucht.
Fun Facts
Max J. Kobbert kam die entscheidende Idee für den Schiebemechanismus, als er eine Schreibtischschublade öffnete und wieder zuschob.
Den ersten Prototypen programmierte er auf einem Atari-Computer, bevor er das Spiel aus Pappe baute.
Bei den ersten Testpartien mit seiner Familie gewann immer wieder seine damals siebenjährige Tochter.
1986 stand Das verrückte Labyrinth auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres.
Auszeichnung
2Spiel des Jahres 1987 – Nominierung
Deutscher Spielepreis 1987
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