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Gloomhaven

2017

Gemeinsam kämpfen, Entscheidungen treffen und eine eigene Söldnergeschichte erleben.

Spieler1-4
Spielzeit1 Std.
Alter14+
SchwierigkeitAnspruchsvoll
Aufrufe22
BGG-Rang#4
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BGG
8.5
Über das Spiel

Als Söldnergruppe erlebt ihr eine zusammenhängende Fantasy-Kampagne voller gefährlicher Aufträge. Ihr bewegt eure Figuren über modulare Spielpläne, setzt Aktionskarten ein und kämpft gemeinsam gegen Monster. Ziel ist es, die jeweiligen Szenarioaufgaben zu erfüllen und eure Geschichte weiterzuentwickeln.

Worum geht es? Gloomhaven ist eine abgelegene Stadt, in der zwielichtige Geschäfte, politische Konflikte und gefährliche Expeditionen zum Alltag gehören. Von hier aus brecht ihr als Söldner zu verschiedenen Aufträgen auf. Jeder Spieler übernimmt einen Charakter mit eigenen Fähigkeiten und persönlichen Zielen. Eure Gruppe erkundet Ruinen, Höhlen und andere gefährliche Orte. Die Entscheidungen, die ihr während der Kampagne trefft, beeinflussen, welche Abenteuer und Möglichkeiten sich später eröffnen. Was machen die Spieler? Gloomhaven ist ein kooperatives Kampagnenspiel. Die einzelnen Abenteuer werden als Szenarien gespielt, für die ihr aus modularen Spielplanteilen unterschiedliche Schauplätze aufbaut. Darauf platziert ihr eure Charakterfiguren, Gegner und weitere Spielelemente. Jeder Charakter besitzt ein eigenes Deck mit Fähigkeitskarten. Zu Beginn einer Runde wählt ihr verdeckt zwei Karten aus. Von einer Karte nutzt ihr die obere und von der anderen die untere Fähigkeit. So kombiniert ihr beispielsweise einen Angriff mit einer Bewegung oder einer unterstützenden Aktion. Die Karten bestimmen außerdem, wann euer Charakter innerhalb der Runde handelt. Da ihr eure genauen Kartenwerte nicht miteinander absprechen dürft, müsst ihr eure Zusammenarbeit mit allgemeinen Absprachen koordinieren. Auf dem Spielplan bewegt ihr eure Figuren über sechseckige Felder, greift Gegner an, unterstützt Verbündete und nutzt Gegenstände. Die Monster handeln nach eigenen Aktionskarten und festgelegten Verhaltensregeln. Für Angriffe werden Modifikatorkarten aufgedeckt, die das Ergebnis verändern können. Eine wichtige Herausforderung ist der begrenzte Vorrat an Fähigkeitskarten. Verwendete Karten können teilweise zurückgewonnen werden, doch bei Ruhepausen und bestimmten besonders mächtigen Aktionen gehen Karten für den Rest des Szenarios verloren. Dadurch müsst ihr abwägen, wann ihr starke Fähigkeiten einsetzt und wie lange euer Charakter noch handlungsfähig bleibt. Zwischen den Szenarien kehrt eure Gruppe nach Gloomhaven zurück. Dort könnt ihr Ausrüstung kaufen, eure Charaktere verbessern und Entscheidungen bei Stadtereignissen treffen. Auf Reisen begegnen euch außerdem Ereignisse, deren Folgen eure Gruppe beeinflussen können. Mit gesammelter Erfahrung steigen eure Charaktere im Level auf und erhalten neue Fähigkeiten. Erfüllt ein Charakter sein persönliches Lebensziel, geht er in den Ruhestand. Anschließend könnt ihr einen neuen Charakter beginnen. Im Verlauf der Kampagne werden zusätzliche Charakterklassen, Gegenstände und Szenarien zugänglich. Wie gewinnt man? Jedes Szenario besitzt eigene Erfolgsbedingungen. Häufig müsst ihr bestimmte Gegner besiegen, manchmal jedoch andere Aufgaben erfüllen. Sobald die Erfolgs- oder Misserfolgsbedingungen eintreten, wird die laufende Runde noch beendet. Erfüllt eure Gruppe das Szenarioziel, gilt das Abenteuer als erfolgreich abgeschlossen. Ihr erhaltet die vorgesehenen Belohnungen und könnt innerhalb der Kampagne neue Möglichkeiten freischalten. Auch Erfahrung und während des Szenarios gesammeltes Geld spielen für die Entwicklung eurer Charaktere eine Rolle. Ein Szenario kann scheitern, wenn seine Misserfolgsbedingungen eintreten oder alle Charaktere erschöpft sind, bevor das Ziel erreicht wurde. Gescheiterte Szenarien können erneut versucht werden. Anders als bei einem klassischen Wettbewerbsspiel gibt es keine abschließende Siegpunktewertung zwischen den Spielern. Im Mittelpunkt stehen das gemeinsame Bewältigen der Szenarien, die Entwicklung der Charaktere und der Fortschritt innerhalb der Kampagne. Was macht das Spiel besonders? Das Kampfsystem kommt ohne klassische Angriffswürfel aus. Stattdessen bestimmen die gewählten Fähigkeitskarten eure Aktionen, während Modifikatorkarten die Ergebnisse beeinflussen. Besonders wichtig ist dabei, dass jede starke Aktion auch Auswirkungen auf eure späteren Möglichkeiten haben kann. Die Kampagne verändert sich dauerhaft. Abgeschlossene Aufträge, Entscheidungen und persönliche Lebensziele beeinflussen den weiteren Verlauf. Durch den Ruhestand einzelner Charaktere entwickelt sich zudem die Zusammensetzung eurer Söldnergruppe immer wieder weiter. Trotz des kooperativen Spielprinzips verfolgt jeder Charakter auch eigene Interessen. Persönliche Ziele und individuelle Kampfaufgaben sorgen dafür, dass nicht immer alle dieselben Prioritäten setzen. Fun Facts Gloomhaven wurde von Isaac Childres entwickelt und ursprünglich über eine Crowdfunding-Kampagne finanziert. Die Illustrationen der ersten Ausgabe stammen unter anderem von Alexandr Elichev.

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