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Empires: Age of Discovery

2015

Entdecke neue Gebiete, errichte Kolonien und baue deine Handelsmacht aus.

Spieler2-6
Spielzeit2 Std. 30 Min.
Alter10+
SchwierigkeitMittel
Aufrufe15
BGG-Rang#1,028
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BGG
7.8
Über das Spiel

In Empires: Age of Discovery führt ihr europäische Kolonialmächte durch das Zeitalter der Entdeckungsreisen. Ihr setzt Arbeiterfiguren ein, schickt Expeditionen los, gründet Kolonien und baut Handelsbeziehungen auf. Wer nach acht Runden die meisten Siegpunkte gesammelt hat, gewinnt.

Worum geht es? Das Spiel beginnt im frühen 16. Jahrhundert und behandelt die europäische Expansion nach Amerika. Jede Person übernimmt eine Kolonialmacht, die ihren Einfluss durch Entdeckungsreisen, Siedlungen, Handel und militärische Auseinandersetzungen ausbauen möchte. Der gemeinsame Spielplan zeigt verschiedene Regionen Amerikas sowie Aktionsfelder, auf denen ihr eure Vorhaben vorbereitet. Was machen die Spieler? Die Partie verläuft über drei Zeitalter mit insgesamt acht Runden. In jeder Runde setzt ihr abwechselnd einzelne Arbeiterfiguren auf die Aktionsfelder des Spielplans. Erst nachdem alle Figuren eingesetzt wurden, werden die Aktionen in einer festgelegten Reihenfolge ausgeführt. Zu Beginn verfügt ihr hauptsächlich über Kolonisten. Später könnt ihr Spezialisten ausbilden, darunter Kapitäne, Händler, Missionare und Soldaten. Sie lassen sich wie gewöhnliche Arbeiter einsetzen, bringen bei bestimmten Aktionen jedoch zusätzliche Vorteile. Kapitäne unterstützen beispielsweise Entdeckungsreisen und die Beschaffung von Handelsschiffen, während Händler bei ihrer Ankunft in der Neuen Welt Geld einbringen. Über das Kolonistendock schickt ihr Figuren in bereits entdeckte Regionen Amerikas. Dort bleiben sie normalerweise stehen und bilden eure Kolonien. Wer zuerst drei eigene Figuren in einer Region besitzt, erhält das dort ausliegende Handelswarenplättchen. Gleichzeitig konkurriert ihr mit anderen Kolonialmächten um die Mehrheit in den einzelnen Gebieten. Für neue Entdeckungen stellt ihr Expeditionen aus Arbeiterfiguren zusammen. Ein verdecktes Entdeckungsplättchen zeigt, auf welchen Widerstand die Expedition trifft. Ist die Expedition ausreichend stark, wird das Gebiet erschlossen und ihr erhaltet die angegebenen Belohnungen. Misslingt sie, verliert ihr die eingesetzten Figuren. Sobald alle Regionen Amerikas entdeckt sind, ermöglichen Entdeckungskarten weitere Expeditionen zu Gebieten außerhalb des Spielplans. Über andere Aktionsfelder sammelt ihr Handelswarenplättchen, erwerbt Handelsschiffe oder kauft Hauptstadtgebäude. Handelswaren bilden Sets, die euch regelmäßig Geld einbringen. Handelsschiffe können dabei als beliebige benötigte Warenart verwendet werden. Mit dem verdienten Geld kauft ihr Gebäude, die zusätzliche Arbeiter, Einkommen, besondere Aktionen oder Siegpunkte ermöglichen. Ihr könnt außerdem die Spielerreihenfolge beeinflussen, weitere Spezialisten ausbilden und militärische Aktionen vorbereiten. Bei einem Kampf oder Krieg lassen sich gegnerische Figuren aus Kolonien entfernen. Dadurch können sich die Mehrheitsverhältnisse in umkämpften Regionen verändern. Nach den Aktionen erhaltet ihr Einkommen aus euren Handelswaren und Schiffen. Anschließend werden die Vorteile eurer Hauptstadtgebäude abgehandelt und der Spielplan für die nächste Runde vorbereitet. Wie gewinnt man? Am Ende des dritten, sechsten und achten Spielzugs werden die Kolonien gewertet. Eine Region zählt nur dann, wenn mindestens eine Person dort drei eigene Figuren besitzt. Die alleinige Mehrheit bringt sechs Siegpunkte, der zweite Platz zwei Punkte. Bei einem Gleichstand zwischen zwei Personen auf dem ersten Platz erhalten beide jeweils zwei Punkte. Andere Gleichstände bringen keine regulären Gebietspunkte. Nach der achten Runde endet das Spiel. Zusätzlich zu den bereits gesammelten Punkten zählen nun die Siegpunktwerte eurer erfolgreichen Entdeckungen, die Punkte bestimmter Hauptstadtgebäude und das Einkommen, das eure Handelswaren und Handelsschiffe in der letzten Runde erzeugt haben. Einkommen aus Gebäuden zählt bei dieser letzten Einkommenswertung nicht mit. Wer insgesamt die meisten Siegpunkte besitzt, gewinnt. Bei Gleichstand entscheidet zunächst die höhere Punktzahl aus der letzten Koloniewertung, danach das größere Geldvermögen und schließlich die Anzahl der Handelswaren und Handelsschiffe. Was macht das Spiel besonders? Die unterschiedlichen Arbeiterarten verleihen dem klassischen Arbeitereinsatz zusätzliche Möglichkeiten. Eine Figur kann nicht nur eine Aktion auslösen, sondern je nach Beruf deren Ergebnis verändern. Die Kolonien werden dreimal gewertet. Dadurch können frühe Mehrheiten mehrfach Punkte einbringen, während spätere Konkurrenz oder militärische Eingriffe die Gebietsverteilung noch verändern. Die Ausgabe enthält außerdem das ursprünglich separat erschienene Builder-Erweiterungsmaterial. Mit Baumeistern können zusätzliche Punkte bei Koloniewertungen entstehen. Nationale Sonderfähigkeiten und weitere optionale Regeln erlauben es, den Spielablauf zu variieren. Fun Facts Empires: Age of Discovery ist eine überarbeitete Neuauflage von Age of Empires III: The Age of Discovery. An der Neugestaltung beteiligte sich eine Gruppe von Freiwilligen aus der BoardGameGeek-Community, die unter anderem Regeln, Spielplan und Varianten überarbeitete. Die Handelsschiff-Miniaturen stellen portugiesische Karacken dar, einen Schiffstyp für lange Atlantikreisen.

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