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Crystalla

2025

Sieben Kristallsorten, zwölf Karten und jede Menge Möglichkeiten für euer Kunstwerk.

Spieler2-4
Spielzeit30 Min.
Alter8+
SchwierigkeitLeicht
Aufrufe7
BGG-Rang#12,073
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BGG
6.6
Über das Spiel

In Crystalla gestaltet ihr aus bunten Kristallkarten ein möglichst wertvolles Kunstwerk. Mit Spielsteinen wählt ihr neue Karten aus einer gemeinsamen Auslage und ordnet ihre Kristalle zu passenden Mustern an. Sieben Kristallsorten mit unterschiedlichen Wertungen entscheiden darüber, wer die meisten Punkte erzielt.

Worum geht es? Jede Person gestaltet eine eigene Komposition aus Edelsteinen. Die Kristallkarten zeigen jeweils zwei unterschiedlich große Segmente, die zu sieben Kristallsorten gehören können. Einige Sorten bringen schon durch ihre Anzahl Punkte, andere erst durch eine bestimmte Anordnung. Ihr müsst deshalb nicht nur passende Karten finden, sondern auch überlegen, wie ihr ihre beiden Segmente in eurem Kunstwerk unterbringt. Dabei beeinflussen die Spielsteine aller Beteiligten, welche Karten als Nächstes verfügbar werden. Was machen die Spieler? Zu Beginn erhält jeder ein Starttableau, drei Spielsteine einer Farbe und eine Wertungsübersicht. Drei zufällig gezogene Kristallkarten bilden den Anfang des eigenen Kunstwerks. Wer mit einer dieser Karten unzufrieden ist, darf sie bei der Vorbereitung einmal austauschen. Die übrigen Karten liegen offen in mehreren Stapeln in der Tischmitte. Bei drei oder vier Personen bilden sie ein Raster aus drei mal drei Stapeln, bei zwei Personen aus zwei mal drei Stapeln. Auf diesen Stapeln stehen die Spielsteine. Wenn ihr an der Reihe seid, wählt ihr einen Stapel, auf dem mindestens einer eurer Spielsteine steht. Ihr nehmt sämtliche Spielsteine von diesem Stapel auf, auch die fremden, und verteilt sie einzeln auf benachbarte Stapel. Dabei bewegt ihr euch waagerecht oder senkrecht weiter. Diagonale Schritte und ein unmittelbares Zurückgehen auf den gerade verlassenen Stapel sind nicht erlaubt. Vom Stapel, auf dem der letzte Spielstein landet, nehmt ihr die oberste Kristallkarte. Anschließend baut ihr sie in eure persönliche Auslage ein. Die Karte darf beliebig gedreht werden, muss aber in ein Raster aus drei Reihen und vier Spalten passen. Innerhalb jeder Spalte werden die Karten von unten nach oben gelegt. Einmal platzierte Karten bleiben an ihrem Platz. Beim Verteilen der Spielsteine können außerdem zusätzliche Kristallstücke ins Spiel kommen. Legt ihr genau zwei gleichfarbige Spielsteine auf einem Stapel zusammen, wählt ihr ein offen ausliegendes Kristallstück für deren Besitzer aus. Das kann ein Mitspieler sein oder ihr selbst. Drei gleichfarbige Spielsteine lösen dagegen keinen solchen Effekt aus. Wer ein Kristallstück erhält, muss es nach Möglichkeit sofort auf ein passendes Segment seiner eigenen Auslage legen. Das Stück muss dieselbe Form wie das abgedeckte Segment haben, aber eine andere Kristallsorte zeigen. So lässt sich eine ungünstige Stelle verbessern. Da die Person am Zug das Stück auswählt, könnt ihr allerdings auch einem Mitspieler eine unerwünschte Kristallsorte geben. Wo das Stück tatsächlich platziert wird, entscheidet der Empfänger selbst. Wie gewinnt man? Die Partie endet, sobald alle zwölf Kristallkarten in ihrer persönlichen Auslage haben. Anschließend werden die sieben Kristallsorten getrennt gewertet und ihre Punkte addiert. Große und kleine Segmente zählen gleich viel. Ein überdecktes Segment zählt nicht mehr; stattdessen wird das daraufgelegte Kristallstück gewertet. Turmaline bringen mit zunehmender Gesamtzahl immer mehr Punkte. Amethyste zählen paarweise und liefern sieben Punkte pro Paar. Für vollständige Rubinblumen gibt es jeweils zehn Punkte, für eine vollständige Smaragdblume aus vier Segmenten sogar 23 Punkte. Unvollständige Blumen bringen nichts. Zitrine werden nach getrennten Gruppen gewertet: Jede Gruppe bringt drei Punkte, unabhängig von ihrer Größe. Bei Diamanten zählt dagegen die Größe jeder zusammenhängenden Gruppe. Besonders lohnend sind Gruppen aus mindestens fünf Segmenten. Hämatit funktioniert anders: Jedes Hämatitsegment in eurer Auslage schenkt allen anderen Personen jeweils zwei Punkte. Es kann also den eigenen Abstand zur Konkurrenz verändern, ohne selbst Punkte einzubringen. Wer nach der Addition aller Wertungen die meisten Punkte hat, gewinnt. Bei Gleichstand teilen sich die betreffenden Personen den Sieg. Was macht das Spiel besonders? Die Kartenauswahl funktioniert über einen gemeinsamen Bewegungsmechanismus. Ihr verteilt nicht nur eure eigenen Spielsteine, sondern bewegt auch die Steine der anderen. Dadurch verändert jeder Zug die Ausgangslage für die folgenden Personen. Eine attraktive Kristallkarte lässt sich deshalb nicht einfach direkt auswählen: Ihr müsst einen passenden Weg für die Spielsteine finden. Die zusätzlichen Kristallstücke verbinden diesen Auswahlmechanismus mit der Gestaltung der Kunstwerke. Besonders ungewöhnlich ist, dass ihr selbst bestimmt, welches Stück jemand anderes erhält, während diese Person über dessen Platzierung entscheidet. So entstehen Möglichkeiten, die eigene Auslage zu verbessern oder gegnerische Muster zu verändern. Auch die sieben Wertungsarten führen zu unterschiedlichen Anordnungen. Bei Turmalin und Amethyst zählt vor allem die Menge, bei Rubin und Smaragd müssen Formen vollständig werden. Zitrin belohnt getrennte Gruppen, Diamant größere zusammenhängende Flächen. Hämatit verschiebt dagegen Punkte zu den Mitspielern. Fun Facts Die Illustrationen stammen von Olga Cress. Alexander Wollinsky war für die grafische Gestaltung verantwortlich. In einer Partie zu dritt kommt zusätzlich eine neutrale Spielsteinfarbe zum Einsatz. Ihre Steine werden bei der Kartenwahl mitbewegt, erhalten aber keine Kristallstücke.
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