Carnegie
2022Führe dein Unternehmen zum Erfolg und hinterlasse bleibende Spuren.
Über das Spiel
In Carnegie baut ihr eigene Unternehmen im Amerika des 19. Jahrhunderts auf. Ihr verteilt Mitarbeiter auf Abteilungen, errichtet mit Markern Bauprojekte und entwickelt Verkehrsverbindungen zwischen Städten. Durch wirtschaftlichen Erfolg und wohltätige Spenden sammelt ihr Siegpunkte, um das angesehenste Unternehmen zu schaffen.
Worum geht es?
Carnegie ist vom Leben des schottisch-amerikanischen Industriellen Andrew Carnegie inspiriert. Er gelangte durch die Stahlindustrie zu großem Reichtum und wurde später für seine umfangreichen Spenden bekannt. Das Spiel greift beide Seiten seiner Geschichte auf: den Aufbau eines erfolgreichen Unternehmens und die Unterstützung gesellschaftlicher Einrichtungen.
Jeder Spieler besitzt einen eigenen Unternehmensplan mit verschiedenen Abteilungen. Auf dem gemeinsamen Spielplan liegt eine Karte der Vereinigten Staaten, die in vier Regionen unterteilt ist. Dort entstehen Wohngebäude, Gewerbe, Industrieanlagen und öffentliche Infrastruktur. Zusätzlich gibt es Entwicklungsleisten für den regionalen Transport und eine Übersicht möglicher Spenden.
Was machen die Spieler?
Eine Partie dauert 20 Runden. In jeder Runde bestimmt der Startspieler über eine gemeinsame Zeitleiste eine von vier Aktionen: Personalwesen, Management, Bauwesen oder Forschung und Entwicklung. Anschließend dürfen alle Spieler ihre entsprechenden Abteilungen nutzen. Entscheidend ist dabei, ob dort aktive Mitarbeiter stehen.
Mit dem Personalwesen bewegt ihr Mitarbeiterfiguren durch euer Unternehmen. Die Figuren wechseln zwischen den Abteilungen und können am Ende der Runde gegen Zahlung ihrer jeweiligen Aktivierungskosten aufgerichtet werden. Nur aktive Mitarbeiter können die meisten Abteilungsfunktionen ausführen. Dadurch müsst ihr rechtzeitig planen, wo eure Belegschaft gebraucht wird.
Im Management beschafft ihr Geld und Warenwürfel oder erweitert euer Unternehmen um neue Abteilungsplättchen. Diese werden auf freie Felder eures Unternehmensplans gelegt und bieten zusätzliche oder verbesserte Funktionen. Je nach Abteilung könnt ihr beispielsweise effizienter Waren beschaffen, weitere Mitarbeiter einstellen oder besondere Aktionen ausführen.
Das Bauwesen ermöglicht Projekte auf der Landkarte. Dafür schickt ihr einen aktiven Mitarbeiter in eine der vier Regionen, bezahlt die benötigten Warenwürfel und setzt einen eigenen Projektmarker auf ein passendes freies Feld. Ihr könnt Wohnungsbau, Gewerbe, Industrie oder öffentliche Infrastruktur errichten. Gebaute Projekte bringen später Siegpunkte und können bei der Rückkehr von Mitarbeitern zusätzliche Einnahmen erzeugen.
Mit Forschung und Entwicklung erhaltet ihr Forschungspunkte. Diese verwendet ihr, um eure Projektleisten weiterzuentwickeln und neue Bauvorhaben verfügbar zu machen oder eure Transportmarker auf regionalen Entwicklungsleisten voranzubewegen. Besser entwickelte Verkehrswege erhöhen die möglichen Einnahmen und können zur Wertung von Verbindungen zwischen großen Städten beitragen.
Eine weitere wichtige Rolle spielen Außeneinsätze. Mitarbeiter, die für bestimmte Aktionen in eine Region geschickt werden, stehen zunächst nicht mehr im Unternehmen zur Verfügung. Wird diese Region durch die gemeinsame Zeitleiste aktiviert, könnt ihr sie zurückholen und dafür Transport- sowie gegebenenfalls Projekteinnahmen erhalten. Zurückgekehrte Mitarbeiter müssen anschließend wieder den passenden Abteilungen zugewiesen werden.
Bestimmte Felder der Zeitleiste ermöglichen außerdem Spenden. Ihr bezahlt Geld und legt einen eigenen Marker auf ein noch freies Spendenfeld. Die Spenden beziehen sich unter anderem auf Bildung, Menschenrechte, soziale Fürsorge und Gesundheit. Ihre Siegpunktbedingungen hängen beispielsweise von gebauten Projekten, Abteilungen oder dem Ausbau eurer Transportwege ab. Jede weitere Spende wird grundsätzlich teurer.
Wie gewinnt man?
Nach 20 Runden, wenn alle vier Aktionsmarker das Ende ihrer Zeitleisten erreicht haben, erfolgt die Schlusswertung.
Zu den bereits während der Partie erhaltenen Siegpunkten kommen Punkte für aktive Mitarbeiter, errichtete Abteilungen, entwickelte Projektleisten und gebaute Projekte hinzu. Auch Verbindungen zwischen großen Städten können Punkte bringen. Ihre Wertung hängt unter anderem davon ab, wie weit die entsprechenden regionalen Transportwege entwickelt wurden.
Besonders wichtig sind die Spenden: Jedes belegte Spendenfeld bringt Punkte entsprechend seiner eigenen Bedingung. Normalerweise sind das höchstens zwölf Punkte pro Spende, wobei bestimmte Projektentwicklungen diese Grenze erhöhen können. In Partien mit drei oder vier Personen kann außerdem ein ungenutztes Aktionswahlplättchen drei Punkte bringen.
Wer insgesamt die meisten Siegpunkte besitzt, gewinnt. Bei Gleichstand teilen sich die betreffenden Spieler den Sieg.
Was macht das Spiel besonders?
Die gemeinsame Aktionswahl verbindet alle Unternehmen miteinander. Der Startspieler entscheidet, welche Abteilungsart genutzt werden darf, doch seine Mitspieler profitieren möglicherweise ebenfalls davon. Eine Aktion kann deshalb dem eigenen Unternehmen helfen und gleichzeitig die Konkurrenz stärken. In Partien mit drei oder vier Spielern gibt es begrenzte Möglichkeiten, stattdessen eine andere Aktion zu wählen.
Ungewöhnlich ist auch der Umgang mit Mitarbeitern. Wer eine Figur auf einen Außeneinsatz schickt, erhält häufig einen unmittelbaren Vorteil, verliert aber vorübergehend eine aktive Arbeitskraft. Die Rückkehr hängt von den Ereignissen der gemeinsamen Zeitleiste ab. Dadurch können selbst gut ausgebaute Abteilungen zeitweise ungenutzt bleiben.
Die Spenden bilden zudem keine einfache Umwandlung von Geld in Siegpunkte. Ihre Bedingungen belohnen unterschiedliche Unternehmensentwicklungen. Eine Spende kann beispielsweise besonders wertvoll werden, wenn ihr zahlreiche passende Bauprojekte errichtet habt. So beeinflusst die Wahl eurer wohltätigen Aktivitäten auch die weitere Unternehmensstrategie.
Für das Solospiel enthält Carnegie einen eigenen Kartengegner: Andrew Carnegie. Seine Aktionskarten bestimmen seine Entscheidungen und ermöglichen vier Schwierigkeitsstufen.
Fun Facts
Andrew Carnegie finanzierte durch seine Stiftungen die Entstehung von nahezu 2.500 öffentlichen Bibliotheken, die als Carnegie Libraries bekannt wurden.
Autor Xavier Georges erklärt in der Spielanleitung ausdrücklich, dass Carnegie keine historische Simulation sein soll. Das Spiel konzentriert sich bewusst auf die positiven Seiten von Carnegies Wirken, statt die umstrittenen Aspekte seiner Unternehmensgeschichte nachzustellen.
Die Illustrationen des Spiels stammen von Ian O’Toole.
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