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Carcassonne Labyrinth

2026

Verschiebe das Labyrinth, finde Schätze und staple dich zum Sieg.

Spieler1-4
Alter8+
SchwierigkeitLeicht
Aufrufe16
BGG-Rang#6,937
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BGG
7.3
Über das Spiel

In Carcassonne Labyrinth verbindet ihr die Schatzsuche im verschiebbaren Labyrinth mit dem Bau eigener Landschaften. Ihr schiebt Plättchen in den Spielplan, bewegt eure Figuren zu gesuchten Schätzen und baut mit gewonnenen Plättchen Städte und Straßen. Wer am Ende den höchsten Turm stapelt, gewinnt.

Worum geht es? Zwei bekannte Spielideen treffen aufeinander: die beweglichen Wege aus Das verrückte Labyrinth und das Landschaftslegen aus Carcassonne. Daraus entsteht ein eigenständiges Spiel, in dem ihr gleichzeitig einen gemeinsamen Spielplan verändert und vor euch eine eigene Landschaft aufbaut. Im Labyrinth sucht jede Person nach ihren persönlichen Schätzen. Die gefundenen Schätze und die beim Verschieben herausgeschobenen Landschaftsplättchen werden anschließend für den Bau von Städten und Straßen verwendet. Was machen die Spieler? Zu Beginn stehen eure Spielfiguren, die sogenannten Meeple, auf dem Drachenplättchen in der Mitte des Labyrinths. Jede Person besitzt einen verdeckten Stapel mit acht Schatzplättchen. Das oberste Plättchen zeigt den gesuchten Schatz und wird so in einer Krone aufgestellt, dass nur die betreffende Person ihn sehen kann. Wenn ihr an der Reihe seid, zieht ihr ein Landschaftsplättchen vom Nachziehstapel. Ihr dürft es drehen und an einer markierten Stelle in das Labyrinth einschieben. Dadurch verschiebt sich eine ganze Reihe, und auf der gegenüberliegenden Seite fällt ein anderes Plättchen heraus. Diese Veränderung kann neue Wege öffnen oder bisherige Verbindungen unterbrechen. Anschließend dürft ihr euren Meeple über zusammenhängende Straßen bewegen. Die Entfernung ist nicht begrenzt, solange ein durchgehender Weg besteht. Durch Städte und Wiesen könnt ihr nicht laufen. Erreicht ihr das Plättchen mit eurem gesuchten Schatz und bleibt dort stehen, erhaltet ihr das entsprechende Schatzplättchen. Danach wird euer nächstes Schatzmotiv aufgedeckt. Das aus dem Labyrinth herausgeschobene Plättchen müsst ihr nun an eure persönliche Landschaft anlegen. Habt ihr einen Schatz gefunden, baut ihr zusätzlich dessen Plättchen ein. Dabei gelten die bekannten Carcassonne-Anlegeregeln: Straßen müssen an Straßen, Städte an Städte und Wiesen an Wiesen grenzen. Passt ein Plättchen nirgendwo, kommt es aus dem Spiel. Mit jedem neuen Plättchen könnt ihr Straßen verlängern oder Städte erweitern. Sobald eine Straße oder Stadt vollständig abgeschlossen ist, überprüft ihr die darauf abgebildeten Wappen und Schätze. Für diese erhaltet ihr entsprechende Marker, die ihr auf eure Landschaft legt. Wie gewinnt man? Die Partie endet, nachdem der Nachziehstapel aufgebraucht wurde. Bis dahin war jede Person genau zehnmal an der Reihe. Zunächst wird festgestellt, wer die meisten Wappenmarker gesammelt hat. Diese Person erfüllt den Kronenauftrag. Bei Gleichstand erfüllen ihn alle daran Beteiligten. Anschließend stapelt jede Person sämtliche Plättchen ihrer Landschaft sowie die gesammelten Wappen- und Schatzmarker zu einem Turm. Nicht gefundene Schatzplättchen zählen nicht mit. Wer den Kronenauftrag erfüllt hat, setzt die eigene Krone auf den Turm. Alle anderen stellen ihren Meeple darauf. Die Höhe des gesamten Turms einschließlich Krone beziehungsweise Meeple entscheidet über den Sieg. Bei gleicher Höhe gewinnen die betreffenden Personen gemeinsam. Was macht das Spiel besonders? Anders als im klassischen Carcassonne werden Landschaftsplättchen nicht einfach aus einem Vorrat gezogen und direkt angelegt. Zunächst dienen sie dazu, das gemeinsame Labyrinth zu verändern. Erst das herausgeschobene Plättchen wird anschließend Teil der eigenen Landschaft. Dadurch sind Schatzsuche und Landschaftsbau unmittelbar miteinander verbunden. Die Wertung erfolgt nicht über eine Punkteleiste, sondern über die tatsächliche Höhe eines Turms aus Plättchen und Markern. Die Krone bildet dabei eine zusätzliche Belohnung für einen erfüllten Mehrheitsauftrag. Neben dem Grundspiel gibt es ein Profispiel mit unterschiedlichen Auftragskarten. Darin könnt ihr beispielsweise bestimmte Stadtgrößen, Straßenlängen oder Anordnungen von Landschaftsplättchen anstreben und zusätzliche Wappenmarker erhalten. Auch die Bedingung für den Kronenauftrag kann sich verändern. Für eine Person stehen ein Solo-Tutorial und ein Solo-Profispiel zur Verfügung. Hier wird die eigene Turmhöhe mithilfe einer Messlatte bewertet. Außerdem lassen sich die Landschaftsplättchen als Mini-Erweiterung mit dem Carcassonne-Grundspiel kombinieren. Fun Facts Carcassonne Labyrinth entstand aus der Zusammenarbeit von Max J. Kobbert, dem Erfinder von Das verrückte Labyrinth, und Klaus-Jürgen Wrede, dem Autor von Carcassonne. Die Illustrationen stammen von Marcel Gröber. Das Spiel erschien 2026, im Jubiläumsjahr zum 40-jährigen Bestehen von Das verrückte Labyrinth und zum 25-jährigen Bestehen von Carcassonne.
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