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Assassin's Creed: Brotherhood of Venice

2021

Bleibt im Verborgenen und baut die Bruderschaft von Venedig auf.

Spieler1-4
Spielzeit1 Std. 30 Min.
Alter12+
SchwierigkeitMittel
Aufrufe6
BGG-Rang#1,986
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BGG
8.1
Über das Spiel

Im Venedig der Renaissance führt ihr gemeinsam eine Gruppe von Assassinen durch eine zusammenhängende Kampagne. Ihr bewegt eure Figuren über wechselnde Spielpläne, infiltriert bewachte Orte und erfüllt Missionsziele, während ihr eure Bruderschaft weiterentwickelt.

Worum geht es? Im Jahr 1509 soll eine kleine Gruppe von Assassinen die Bruderschaft in Venedig aufbauen und eine Verschwörung aufdecken. Die Geschichte spielt zwischen den Videospielen Assassin's Creed: Brotherhood und Assassin's Creed: Revelations. Dabei begegnet ihr bekannten Persönlichkeiten wie Ezio Auditore und Leonardo da Vinci sowie neuen Figuren, die eigens für das Brettspiel entwickelt wurden. Die Kampagne umfasst 26 sogenannte Erinnerungen, die einzelne Missionen darstellen. Jede Erinnerung erzählt einen Teil der Geschichte und stellt euch vor neue Herausforderungen. Was machen die Spieler? Vor jeder Mission setzt ihr aus Geländeplättchen einen Spielplan mit Straßen, Gebäuden und Dächern zusammen. Darauf platziert ihr eure Assassinen, gegnerische Wachen, Missionsziele und weitere Spielelemente entsprechend den Vorgaben des Kampagnenbuchs. Jeder Assassin besitzt ein eigenes Spielertableau, auf dem unter anderem seine Ausrüstung, Fähigkeiten und verfügbaren Aktionen verwaltet werden. Pro Runde stehen ihm normalerweise drei Aktionswürfel zur Verfügung. Ihr entscheidet gemeinsam, in welcher Reihenfolge ihr diese einsetzt. Dabei dürfen sich die Figuren abwechseln, sodass ihr beispielsweise zunächst einen Weg freimachen und anschließend einen anderen Assassinen vorrücken lassen könnt. Mit euren Aktionen bewegt ihr Figuren über den Spielplan, greift Gegner an, verwendet Ausrüstung oder erfüllt Missionsziele. Die verschiedenen Assassinen verfügen über eigene Fähigkeiten, die unterschiedliche Vorgehensweisen ermöglichen. Besonders wichtig ist das Schleichen. Solange eure Figuren unentdeckt bleiben, können Wachen sie nicht gezielt angreifen. Treffen Assassinen und Gegner aufeinander, können Entdeckungsproben mit speziellen Würfeln erforderlich werden. Wird eine Figur entdeckt, steigt die Alarmbereitschaft. Dadurch erscheinen mehr gegnerische Verstärkungen, und das weitere Vorgehen wird schwieriger. Ihr könnt Verstecke nutzen, Wachen umgehen oder euch für einen direkten Kampf entscheiden. Angriffe werden mit Würfeln abgewickelt, während Waffen- und Ausrüstungskarten zusätzliche Möglichkeiten bieten. Auf Dächern und Türmen eröffnen sich alternative Wege. Von Türmen aus könnt ihr eine Synchronisation durchführen, durch die weitere Elemente des Spielplans sichtbar werden. Jede Runde beginnt mit einer Ereigniskarte. Nach euren Aktionen werden gegnerische Verstärkungen eingesetzt, Wachen nach festgelegten Regeln bewegt und gegebenenfalls Angriffe ausgeführt. Ihre Bewegungen hängen unter anderem von der Ereigniskarte, der Position entdeckter Assassinen und der Alarmstufe ab. Zwischen den Missionen kehrt ihr zum Hauptquartier zurück. Dort könnt ihr Verletzungen behandeln, Ausrüstung verwalten und herstellen sowie die Entwicklung eurer Bruderschaft vorantreiben. Eure Assassinen sammeln Erfahrung, steigen auf und erhalten neue Fähigkeiten. Dadurch verändern sich eure Möglichkeiten im weiteren Verlauf der Kampagne. Wie gewinnt man? Das Spiel ist vollständig kooperativ. Ihr tretet nicht gegeneinander an und sammelt keine Siegpunkte, um einen einzelnen Gewinner zu bestimmen. Eine Mission gilt als erfolgreich, sobald sämtliche Missionsziele erfüllt wurden, mindestens ein Assassin den Spielplan über eine Schnellreisestation verlassen hat und keine Assassinen mehr auf dem Spielplan stehen. Anschließend lest ihr den Abschluss der Erinnerung und erhaltet die vorgesehenen Belohnungen. Eine Mission scheitert beispielsweise, wenn alle Assassinen ausgeschaltet werden, eine besondere Niederlagebedingung eintritt oder nicht genügend gegnerische Figuren für die erforderlichen Verstärkungen vorhanden sind. Nach einem ersten Fehlschlag dürft ihr die Mission erneut versuchen. Scheitert auch der zweite Versuch, wird die Geschichte fortgesetzt, allerdings mit Einschränkungen bei den Belohnungen und dem Kampagnenfortschritt. Neben den verpflichtenden Zielen gibt es optionale Herausforderungen für eine vollständige Synchronisation. Diese werden im Kampagnentagebuch festgehalten und können zusätzliche Fortschritte ermöglichen. Was macht das Spiel besonders? Die Verbindung aus taktischem Schleichen, kooperativer Missionsplanung und einer fortlaufenden Geschichte prägt das Spiel. Ein ausgelöster Alarm verändert nicht nur die unmittelbare Gefahr, sondern auch die Zahl der nachrückenden Gegner. Die Kampagne entwickelt sich über versiegelte Umschläge und geheime Inhalte weiter. Neue Karten, Fähigkeiten und Überraschungen kommen erst dann ins Spiel, wenn die Geschichte sie vorsieht. Hinzu kommt die räumliche Gestaltung der Missionen: Straßen, Dächer, Türme und Verstecke schaffen unterschiedliche Bewegungsmöglichkeiten. Ihr könnt euch gemeinsam abstimmen, um ungesehen ans Ziel zu gelangen, statt jede Begegnung durch einen Kampf zu lösen. Fun Facts Die Handlung ist ausdrücklich zwischen Assassin's Creed: Brotherhood und Assassin's Creed: Revelations angesiedelt. Vier neue Assassinen wurden eigens für dieses Brettspiel erschaffen. Die Collector's Edition verwendet zahlreiche Kunststoffminiaturen, während die reguläre Handelsausgabe die meisten davon durch Pappaufsteller ersetzt. Laut Verlag sind die Spielregeln beider Ausgaben identisch. Die Kampagne enthält über 30 versiegelte Umschläge, deren Inhalte erst im Laufe der Geschichte geöffnet werden.
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